Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Charge Vendetterreur Vendread Charge

Charge Vendetterreur
1
Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Envoyez 1 monstre Zombie depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charge Vendetterreur" par tour.
Sets
2018-02-01 EXFO-FR084 FORCE EXTRÊME Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 18

  • Anima Vendetterreur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres "Vendetterreur" bannis ("Anima Vendetterreur" exclu) ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus) le reste de ce tour. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne l'effet suivant. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Anima Vendetterreur" qu'une fois par tour.
    ●Bannissez les monstres détruits au combat avec cette carte.
    Anima Vendetterreur
  • Assassin Revendetterreur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Rituel / Effet ] ATK 2400 DEF 0  
    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Une fois par combat, si cette carte combat un monstre de l'adversaire, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Zombie depuis votre Cimetière ; cette carte gagne 300 ATK. Si cette carte Invoquée Rituellement est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Assassin Revendetterreur" qu'une fois par tour.
    Assassin Revendetterreur
  • Aube Vendetterreur
    PIÈGE PIÈGE  
    Si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : choisissez 1 monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement que vous contrôlez, et détruisez toutes les cartes (le monstre choisi exclu) sur le Terrain. Il ne peut pas attaquer directement tant qu'il reste face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aube Vendetterreur" par tour.
    Aube Vendetterreur
  • Cauchemar Vendetterreur
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier min. 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre main et/ou Terrain, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau du nombre de monstres Sacrifiés. Lorsque votre Monstre Rituel "Vendetterreur" attaquant détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez faire gagner 1000 ATK à votre monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cauchemar Vendetterreur" qu'une fois par tour.
    Cauchemar Vendetterreur
  • Chimère Vendetterreur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Rituel / Effet ] ATK 2300 DEF 0  
    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire une carte sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Zombie depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte est Sacrifiée ou bannie pour une Invocation Rituelle : tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 500 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Vendetterreur" qu'une fois par tour.
    Chimère Vendetterreur
  • Évolution Revendetterreur
    MAGIE MAGIE Rituel Rituel  
    Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Vendetterreur" depuis votre main ou Cimetière. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, et/ou envoyer 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck au Cimetière, dont le Niveau total est égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Le monstre Invoqué Rituellement est détruit durant la End Phase du prochain tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Évolution Revendetterreur" par tour.
    Évolution Revendetterreur
  • Exécuteur Revendetterreur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Zombie / Rituel / Effet ] ATK 3000 DEF 0  
    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Le nom de cette carte devient "Assassin Revendetterreur" tant qu'elle est sur le Terrain. Tant que cette carte Invoquée Rituellement est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas cibler de cartes que vous contrôlez (cette carte exclue) avec des effets de carte. Si cette carte Invoquée Rituellement est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Vendetterreur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Exécuteur Revendetterreur" qu'une fois par tour.
    Exécuteur Revendetterreur
  • Horde de Chiens de Chasse Vendetterreur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 2100  
    Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte "Vendetterreur" ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne l'effet suivant. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Horde de Chiens de Chasse Vendetterreur" qu'une fois par tour.
    ●Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
    Horde de Chiens de Chasse Vendetterreur
  • Noyau Vendetterreur
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 500  
    Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre Zombie depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Un monstre "Vendetterreur" Invoqué Rituellement en utilisant cette carte sur le Terrain gagne l'effet suivant. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Noyau Vendetterreur" qu'une fois par tour.
    ●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
    Noyau Vendetterreur
  • Nuits Vendetterreur
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nuits Vendetterreur" qu'une fois par tour. Lorsque votre monstre "Vendetterreur" détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez bannir 1 monstre "Vendetterreur" depuis votre Cimetière ; il peut attaquer un monstre de l'adversaire une nouvelle fois à la suite.
    Nuits Vendetterreur
1 2 »