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Aleister der Beschwörer des Wahnsinns Aleister the Invoker of Madness

Aleister der Beschwörer des Wahnsinns
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Link 2
Monstertyp Hexer
Kartentyp Link / Effekt
ATK 1800
DEF -
Kartentext
2 Monster mit unterschiedlichen Typen und Eigenschaften
Der Name dieser Karte wird zu „Aleister der Beschwörer“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls ein Monster als Fusionsbeschwörung beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Beschwörung“ oder „Buch des Gesetzes“ von deinem Deck hinzu. Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst deiner Hand 1 „Omega-Beschwörung“ von deinem Deck hinzufügen.
Sets
2018-08-16 SHVA-DE020 SHADOWS IN VALHALLA Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 10

  • Aleister der Beschwörer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800  
    (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Fusionsmonster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK/DEF. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Beschwörung“ von deinem Deck hinzufügen.
    Aleister der Beschwörer
  • Beschworener Caliga
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Fusion / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800  
    „Aleister der Beschwörer“ + 1 FINSTERNIS Monster
    Falls ein Monstereffekt eines Spielers versucht, aktiviert zu werden, kann keins der Monster des Spielers für den Rest dieses Spielzugs seine Effekte aktivieren, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Jeder Spieler kann während jeder Battle Phase nur mit 1 Monster angreifen.
    Beschworener Caliga
  • Beschworener Cocytus
    WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 1800 DEF 2900  
    „Aleister der Beschwörer“ + 1 WASSER Monster
    Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden. Diese Karte kann angreifen, solange sie in offener Verteidigungsposition liegt. Falls sie dies tut, verwende ihre ATK für die Schadensberechnung.
    Beschworener Cocytus
  • Beschworener Magellanica
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Fusion ] ATK 3000 DEF 3300  
    „Aleister der Beschwörer“ + 1 ERDE Monster
    Beschworener Magellanica
  • Beschworener Mechaba
    LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100  
    „Aleister der Beschwörer“ + 1 LICHT Monster
    Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst denselben Typ Karte (Monster, Zauber oder Falle) von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte.
    Beschworener Mechaba
  • Beschworener Purgatrio
    FEUER FEUER Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000  
    „Aleister der Beschwörer“ + 1 FEUER Monster
    Diese Karte erhält 200 ATK für jede Karte, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Beschworener Purgatrio
  • Beschworener Raidjin
    WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2200 DEF 2400  
    „Aleister der Beschwörer“ + 1 WIND Monster
    Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition.
    Beschworener Raidjin
  • Beschwörung
    ZAUBER ZAUBER  
    Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand als Fusionsmaterial. Falls du ein „Beschworen“-Fusionsmonster auf diese Art beschwörst, kannst du auch Monster von deiner Spielfeldseite und/oder dem Friedhof eines beliebigen Spielers als Fusionsmaterial verbannen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 deiner verbannten „Aleister der Beschwörer“ wählen; mische diese Karte ins Deck und falls du dies tust, füge die Karte deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Beschwörung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Beschwörung
  • Buch des Gesetzes
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Biete 1 „Beschworen“-Monster als Tribut an; beschwöre 1 „Beschworen“-Monster mit einer unterschiedlichen Grund-Eigenschaft als die des Monsters als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Du kannst nur 1 „Buch des Gesetzes“ pro Spielzug aktivieren.
    Buch des Gesetzes
  • Magische Schmelze
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Aleister der Beschwörer“ von deinem Deck hinzufügen. Die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die einen Effekt enthalten, der ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört, kann nicht annulliert werden, zusätzlich können Karten und Effekte deines Gegners nicht aktiviert werden, wenn ein Monster auf diese Art als Fusionsbeschwörung beschworen wird. Du kannst nur 1 „Magische Schmelze“ pro Spielzug aktivieren.
    Magische Schmelze
1