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Supradragon Arc-en-Ciel Rainbow Overdragon

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 12
ATK 4000
DEF 0

Dragon / Fusion / Effet

Texte de Carte
7 monstres "Bête Cristalline"
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cristal Ultime".)
Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en Sacrifiant 1 monstre "Cristal Ultime" de Niveau 10. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à celle du monstre banni. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée par Fusion ; mélangez toutes les cartes sur le Terrain dans le Deck.
1
Sets
2022-09-29
SDCB-FR043
DECK DE STRUCTURE : LA LÉGENDE DES BÊTES CRISTALLINES

SR

Super Rare
2022-03-17
SGX1-FRF21
SPEED DUEL GX: BOÎTE DUEL ACADÉMIE

C

Commun
2020-07-02
LDS1-FR101
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1

UR

Ultra Rare
2018-02-22
LED2-FR037
DUELLISTES LÉGENDAIRES : L‘ANCIEN MILLENAIRE

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26
Bête Cristalline : Aigle de Cobalt
Bête Cristalline : Aigle de Cobalt
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1400 DEF 800
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Bête Cristalline" que vous contrôlez ; placez la cible au-dessus du Deck. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline : Chat d'Améthyste
Bête Cristalline : Chat d'Améthyste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire, mais lorsqu'elle utilise cet effet, les dommages de combat qu'elle inflige à votre adversaire sont divisés par deux. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline : Dragon Arc-en-Ciel
Bête Cristalline : Dragon Arc-en-Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 0
Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bête Cristalline : Dragon Arc-en-Ciel" qu'une fois par tour. Lorsqu'une attaque impliquant un monstre "Bête Cristalline" est déclarée : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte traitée comme Magie Continue ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Cristalline" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, mais annulez ses effets, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Cristal Ultime" depuis votre Deck à votre main.
Bête Cristalline : Escarboucle de Rubis
Bête Cristalline : Escarboucle de Rubis
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de Cartes Monstre "Bête Cristalline" que possible depuis vos Zones Magie & Piège. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline : Mammouth d'Ambre
Bête Cristalline : Mammouth d'Ambre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
Lorsqu'un autre monstre "Bête Cristalline" que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez transférer la cible de l'attaque sur cette carte. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline : Pégase de Saphir
Bête Cristalline : Pégase de Saphir
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez placer 1 monstre "Bête Cristalline" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline : Tigre de Topaze
Bête Cristalline : Tigre de Topaze
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 400 ATK durant la Damage Step uniquement. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline : Tortue d'Émeraude
Bête Cristalline : Tortue d'Émeraude
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 600 DEF 2000
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez qui a attaqué ce tour ; changez la cible en Position de Défense. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline Ultime : Aigle de Cobalt
Bête Cristalline Ultime : Aigle de Cobalt
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1400 DEF 800
Si "Ténèbres Ultimes" n'est pas dans une Zone Terrain, envoyez ce monstre au Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 "Ténèbres Ultimes" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Bête Cristalline Ultime" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main ou placez-la au-dessus du Deck. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Bête Cristalline Ultime : Chat d'Améthyste
Bête Cristalline Ultime : Chat d'Améthyste
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1200 DEF 400
Si "Ténèbres Ultimes" n'est pas dans une Zone Terrain, envoyez ce monstre au Cimetière. Vos monstres "Bête Cristalline Ultime" peuvent attaquer directement, mais lorsqu'ils le font en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux. Si cette carte face recto est détruite dans une Zone Monstre, vous pouvez la placer face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue au lieu de l'envoyer au Cimetière.

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