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Duelo Entre Dimensões Cross-Dimensional Duel

Ícone Normal Armadilha
Texto do Card
Escolha 1 monstro "Mecanismo Antigo" que você controla; bana-o. Durante a próxima Fase de Apoio, devolva esse monstro banido para o campo e, se isso acontecer, até o final desse turno, o ATK dele se torna o dobro do seu ATK original. Se 1 ou mais "Golem do Mecanismo Antigo" ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
1
Sets
2020-07-02
LDS1-PT091
DUELISTAS LENDÁRIOS: TEMPORADA 1

C

Comun
2018-02-22
LED2-PT033
DUELISTAS LENDÁRIOS: ANTIGO MILÊNIO

SR

Super Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 33
Avanço do Mecanismo Antigo
Avanço do Mecanismo Antigo
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: adicione 1 Magia/Armadilha "Mecanismo Antigo" do seu Deck à sua mão, exceto "Avanço do Mecanismo Antigo". Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; compre 1 card e aplique este efeito pelo resto deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
●Você pode Invocar por Invocação-Normal "Golem do Mecanismo Antigo", ou monstros de Nível 5 ou mais que o mencionem, sem oferecer Tributo.
Você não pode Baixar cards no turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Avanço do Mecanismo Antigo" por turno.
Balista do Mecanismo Antigo
Balista do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
2 monstros Máquina de TERRA
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 monstro "Mecanismo Antigo" ou 1 "Vila Mecânica" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua esse card que você controla e, se isso acontecer, mude o ATK/DEF desse monstro do oponente para 0 até o final do turno. Você só pode usar cada efeito de "Balista do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
Besta do Mecanismo Antigo
Besta do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Negue os efeitos de um monstro do oponente destruído em batalha com este card (incluindo no Cemitério).
Caixa de Mecanismo Antigo
Caixa de Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
Se este card for adicionado à sua mão do Deck ou Cemitério, exceto ao comprá-lo: você pode adicionar 1 monstro de TERRA do Tipo Máquina com 500 de ATK e/ou DEF do seu Deck à sua mão, exceto "Caixa de Mecanismo Antigo". Você só pode usar este efeito de "Caixa de Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
Cão de Caça do Mecanismo Antigo
Cão de Caça do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: cause 600 de dano ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão.
Castelo do Mecanismo Antigo
Castelo do Mecanismo Antigo
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Todos os monstros "Mecanismo Antigo" ganham 300 de ATK. Sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, coloque 1 marcador neste card. Se você Invocar por Invocação-Tributo um monstro "Mecanismo Antigo" com a face para cima, você pode oferecer este card como Tributo, em vez de outros Tributos, se o número de marcadores nele for igual ou maior que o número de Tributos exigidos.
Catapulta do Mecanismo Antigo
Catapulta do Mecanismo Antigo
X
MAGIA MAGIA
Enquanto você não controlar nenhum monstro: escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" do seu Deck, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Mecanismo Antigo" (Máquina/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar 1 efeito de "Catapulta do Mecanismo Antigo" por turno e apenas uma vez por turno.
Cavaleiro do Mecanismo Antigo
Cavaleiro do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Gêmeos / Efeito ] ATK 1800 DEF 500
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano.
Comandante do Mecanismo Antigo
Comandante do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
Você pode enviar para o Cemitério 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão, do Deck ou da Zona de Monstros com a face para cima; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Mecanismo Antigo". Se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial "Golem do Mecanismo Antigo" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão ou do Cemitério, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério; coloque 1 Armadilha Contínua "Mecanismo Antigo" da sua mão, com a face para cima no seu campo. Você só pode usar cada efeito de "Comandante do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
Dispositivo do Mecanismo Antigo
Dispositivo do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); neste turno, se um monstro seu atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha ou efeitos de monstro (o que foi declarado) até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode declarar 1 nome de card de monstro "Dispositivo"; até a Fase Final, o nome deste card se torna esse nome.

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