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Ojama Pigiama Ojama Pajama

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Testo Carta
Se uno o più mostri "Drago Armato" e/o Mostri Fusione LUCE Macchina che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire 1 carta "Ojama" dalla tua mano, Terreno scoperto, o Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Ojama Pigiama" una sola volta per turno.
●Durante la Main Phase: puoi aggiungere 1 carta "Ojama" dal tuo Deck alla tua mano, poi scartare 1 carta.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente tanti dei tuoi mostri "Ojama" banditi quanti possibile.
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Set
2018-02-22
LED2-IT024
DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO

R

Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 35
Blitz Drago Armato
Blitz Drago Armato
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; prendi 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Cimitero e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione, ma esso non può attaccare direttamente. Puoi attivare solo 1 "Blitz Drago Armato" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri Drago.
Cavaliere Ojama
Cavaliere Ojama
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LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 2500
2 mostri "Ojama"
Seleziona fino a 2 Zone Mostri inutilizzate del tuo avversario. Quelle zone non possono essere utilizzate.
Colpo di Tuono Drago Armato
Colpo di Tuono Drago Armato
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Drago Armato" che controlli; esso guadagna 1000 ATK per ogni mostro "Drago Armato" nel tuo Cimitero con Livello pari o inferiore a esso e con nomi diversi l'uno dall'altro, inoltre, per il resto di questo turno, il tuo avversario non subisce danno da combattimento dai suoi attacchi. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia "Drago Armato" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Colpo di Tuono Drago Armato" per turno, e solo una volta in quel turno.
Drago Armato Cannone Catapulta
Drago Armato Cannone Catapulta
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
"VWXYZ-Cannone Drago Catapulta" + "Drago Armato LV7"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) durante un Duello in cui hai Evocato Specialmente entrambe le carte sopra indicate, bandendo le carte sopra indicate dal tuo Terreno e/o Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Il tuo avversario non può attivare carte o effetti con lo stesso nome di qualsiasi carta bandita. Una volta per turno, durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire 1 carta dal tuo Deck o Extra Deck, scoperta; bandisci tutte le carte controllate dal tuo avversario e nel suo Cimitero.
Drago Armato LV10
Drago Armato LV10
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VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Drago Armato LV7". Puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
Drago Armato LV10 Bianco
Drago Armato LV10 Bianco
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi bandire mostri "Drago Armato" dal tuo Terreno e/o Cimitero con Livello totale pari a 10; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi aggiungere 1 "Velo Bianco" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Armato LV10 Bianco" una sola volta per turno. Non subisci danno da effetto. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Drago Armato LV3
Drago Armato LV3
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
Drago Armato LV5
Drago Armato LV5
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VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
Drago Armato LV7
Drago Armato LV7
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VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Drago Armato LV5". Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK di quel mostro mandato.
Drago Armato Metafisico
Drago Armato Metafisico
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LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Wyrm / Normale ] ATK 2800 DEF 1000
Solitamente visibile nonostante la sua esistenza di fantasma.

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