Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Gardna Base Tindangolo Tindangle Base Gardna

Gardna Base Tindangolo
1
Attributo OSCURITÀ
Livello 5
Tipo di Mostro Demone
Tipo di Carta Effetto
ATK 0
DEF 2300
Testo Carta
Se controlli un mostro coperto in Posizione di Difesa, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Difesa. Puoi Evocare Specialmente "Gardna Base Tindangolo" una sola volta per turno in questo modo. Se un mostro viene Evocato Normalmente o Specialmente, e ora viene puntato da un Mostro Link dell'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Tindangolo" dalla tua mano o Deck in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa.
Set
2018-02-01 EXFO-IT010 FORZA ESTREMA  
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 10

  • Angelo Tindangolo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1800  
    SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Scoperta dalla tua mano o Cimitero, coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Angelo Tindangolo", poi, se è la Battle Phase del tuo avversario, termina la Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Angelo Tindangolo" una sola volta per turno.
    Angelo Tindangolo
  • Cerbero Acuto Tindangolo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 3 [ Demone / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -  
    3 mostri "Tindangolo"
    Guadagna 3000 ATK se hai 3 o più mostri "Tindangolo" con nomi diversi nel tuo Cimitero, compreso "Gardna Base Tindangolo". Guadagna 500 ATK per ogni mostro "Tindangolo" a cui punta. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha dichiarato un attacco: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Tindangolo" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0).
    Cerbero Acuto Tindangolo
  • Circuito di Eulero
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    I mostri del tuo avversario non possono attaccare se controlli 3 o più mostri "Tindangolo". Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Tindangolo" che controlli; danne il controllo al tuo avversario. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e scartare 1 carta "Tindangolo"; aggiungi 1 "Circuito di Eulero" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Circuito di Eulero" una sola volta per turno.
    Circuito di Eulero
  • Delaunay Tindangolo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando subisci danno da combattimento da un mostro attaccante dell'avversario, mentre hai 3 o più mostri "Tindangolo" con nomi diversi nel tuo Cimitero: puoi distruggere il mostro attaccante e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Cerbero Acuto Tindangolo" dal tuo Extra Deck. Se non controlli nessun mostro nella Zona Mostri Extra: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 3 mostri "Tindangolo" con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente coperti in Posizione di Difesa.
    Delaunay Tindangolo
  • Fine di Gergonne
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Link "Tindangolo" che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte. Una volta per turno, se ci sono mostri in tutte le zone puntate dal mostro equipaggiato: se ci sono ancora mostri in tutte le zone puntate dal mostro equipaggiato, puoi distruggere questa carta e tutti quei mostri, poi infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro equipaggiato prima che fossero distrutti.
    Fine di Gergonne
  • Intruso Tindangolo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 2200 DEF 0  
    SCOPRI: Puoi aggiungere 1 carta "Tindangolo" dal tuo Deck alla tua mano.
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 carta "Tindangolo" dal tuo Deck al Cimitero. Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno coperti in Posizione di Difesa mentre questa carta è nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente questa carta coperta in Posizione di Difesa (questo non è opzionale). Puoi utilizzare ogni effetto di "Intruso Tindangolo" una sola volta per turno.
    Intruso Tindangolo
  • Mastino Tindangolo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 2500 DEF 0  
    SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel bersaglio, poi metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
    Ogni mostro controllato dal tuo avversario perde 1000 ATK per ogni mostro linkato ad esso. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; mettilo scoperto in Posizione di Difesa.
    Mastino Tindangolo
  • Protettore Tindangolo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 1600  
    SCOPRI: Puoi mettere scoperti in Posizione di Difesa fino a 3 mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli, poi, se tutti quei mostri sono mostri "Tindangolo", puoi aggiungere fino a quel numero di carte "Tindangolo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Protettore Tindangolo" una sola volta per turno.
    Protettore Tindangolo
  • Protezione di Nagel
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    I mostri "Tindangolo" nelle tue Zone Mostri Main non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario. Una volta per turno, se un tuo mostro "Tindangolo" infligge danno da combattimento al tuo avversario, il danno viene raddoppiato. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e scartare 1 carta "Tindangolo"; aggiungi 1 "Protezione di Nagel" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Protezione di Nagel" una sola volta per turno.
    Protezione di Nagel
  • Trinità Tindangolo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 1500  
    SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 "Gardna Base Tindangolo" dal tuo Deck.
    Se questa carta è stata scoperta, i tuoi mostri "Tindangolo" non possono essere distrutti in battaglia. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link per l'Evocazione Link di un mostro "Tindangolo": puoi aggiungere 1 "Fine di Gergonne" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, manda 1 Magia/Trappola dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Trinità Tindangolo" una sola volta per turno.
    Trinità Tindangolo
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