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벤데드 키메라 Vendread Chimera

벤데드 키메라
1
속성 어둠
레벨 5
종족 언데드족
기타 항목 의식 / 효과
공격력 2300
수비력 0
카드 텍스트
"벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 카드를 파괴하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 자신 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 의식 소환을 위해, 릴리스 또는 제외되었을 경우에 발동한다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 내린다.
수록 시리즈
2018-12-12 EP18-KR003 엑스트라 팩 2018  
관련 카드
검색결과 18건 중 1~10건을 표시

  • 리벤데드 버스
    마법 마법 의식 의식  
    "벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 덱에서 "벤데드" 몬스터(1장까지)를 묘지로 보내고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 이 효과로 의식 소환한 몬스터는, 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴된다.
    리벤데드 버스
  • 리벤데드 본
    마법 마법 의식 의식  
    "벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지의 언데드족 몬스터를 제외하고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 자신 필드의 "리벤데드 슬레이어"가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
    리벤데드 본
  • 리벤데드 슬레이어
    어둠 어둠 레벨 레벨 6 [ 언데드족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 0  
    "벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 자신 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 300 올린다. ②: 의식 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣고, 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.
    리벤데드 슬레이어
  • 리벤데드 이그제커터
    어둠 어둠 레벨 레벨 8 [ 언데드족 / 의식 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 0  
    "벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "리벤데드 슬레이어"로 취급한다. ②: 의식 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 자신 필드의 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다. ③: 의식 소환한 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "벤데드" 카드 1장을 패에 넣는다.
    리벤데드 이그제커터
  • 벤데드 나이트
    마법 마법 필드 필드  
    이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 자신의 "벤데드" 몬스터의 공격으로 상대 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지에서 "벤데드" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 상대 몬스터에 이어서 공격할 수 있다.
    벤데드 나이트
  • 벤데드 나이트메어
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 자신의 패 / 필드에서 "벤데드" 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지 릴리스한 몬스터의 수만큼 올라간다. ②: 자신의 "벤데드" 의식 몬스터의 공격으로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 1000 올린다.
    벤데드 나이트메어
  • 벤데드 데이브레이크
    함정 함정  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 상대 필드의 카드의 수가 자신 필드의 카드보다 많을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 의식 소환한 "벤데드" 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터 이외의 필드의 카드를 전부 파괴한다. 그 "벤데드" 몬스터는 필드에 앞면 표시로 존재하는 한, 직접 공격할 수 없다.
    벤데드 데이브레이크
  • 벤데드 레버넌트
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 200  
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
    ●1턴에 1번, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
    벤데드 레버넌트
  • 벤데드 리버스
    함정 함정  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고, 자신 묘지의, "벤데드" 몬스터 1장과 의식 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하고, 그 의식 마법 카드를 패에 넣는다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어 있는 자신의 언데드족 몬스터 5장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
    벤데드 리버스
  • 벤데드 리본
    함정 함정  
    ①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 릴리스하고, 그 원래의 레벨과 같은 레벨을 가지는 "벤데드 토큰"(언데드족 / 어둠 / 공 0 / 수 0) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 토큰이 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "벤데드" 몬스터밖에 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
    벤데드 리본
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