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Mágico Mosquete - Última Resistencia Magical Musket - Last Stand

Ícono Contraefecto Trampa
Texto de la Carta
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Última Resistencia" por turno.
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Sets
2017-11-16
SPWA-SP028
GUERREROS DEL ESPÍRITU

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 14
Mágica Mosquetera Calamity
Mágica Mosquetera Calamity
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Mágica Mosquetera Calamity" una vez por turno.
Mágica Mosquetera Starfire
Mágica Mosquetera Starfire
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1300 DEF 1700
Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa, excepto "Mágica Mosquetera Starfire". Sólo puedes usar este efecto de "Mágica Mosquetera Starfire" una vez por turno.
Mágico Mosquete - Aguja Danzante
Mágico Mosquete - Aguja Danzante
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TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona hasta 3 cartas en los Cementerios; destiérralas. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Aguja Danzante" por turno.
Mágico Mosquete - Corona Torcida
Mágico Mosquete - Corona Torcida
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sólo puedes controlar 1 "Mágico Mosquete - Corona Torcida". Durante la Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Mágico Mosquete" en tu mano y, si lo haces, si la Zona de Monstruos Principal de tu adversario, en la columna de ese monstruo en este momento, no está siendo usada, esa zona no puede ser usada hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquete - Corona Torcida" una vez por turno.
Mágico Mosquete - Forajido
Mágico Mosquete - Forajido
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TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Forajido" por turno.
Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada
Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, cambia su ATK/DEF a 0, y además ve sus efectos negados. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada" por turno.
Mágico Mosquete - Manos Firmes
Mágico Mosquete - Manos Firmes
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" que controles; hasta el final de este turno, su ATK/DEF se convierten en el doble de su ATK/DEF originales. No puede atacar directamente durante el turno que actives esta carta. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Manos Firmes" por turno.
Mágico Mosquete - Trato Demoníaco
Mágico Mosquete - Trato Demoníaco
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Los monstruos "Mágico/a Mosquete" que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 carta "Mágico/a Mosquete" en tu Deck o Cementerio, excepto "Mágico Mosquete - Trato Demoníaco". Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Trato Demoníaco" por turno.
Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel
Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
Puedes Invocar boca arriba por Sacrificio esta carta Sacrificando 1 monstruo "Mágico/a Mosquete". Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes robar tantas cartas como la cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" que activaste este turno mientras esta carta estaba boca arriba en tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel" una vez por turno.
Mágico Mosquetero Caspar
Mágico Mosquetero Caspar
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 carta "Mágico/a Mosquete" en tu Deck, pero no una carta con el mismo nombre que esa carta activada. Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquetero Caspar" una vez por turno.

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