Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Mágico Mosquete - Forajido Magical Musket - Desperado

Mágico Mosquete - Forajido
1
Ícono Normal Trampa
Texto de la Carta
Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Forajido" por turno.
Sets
2017-11-16 SPWA-SP025 GUERREROS DEL ESPÍRITU Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Mágica Mosquetera Calamity
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300  
    Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Mágica Mosquetera Calamity" una vez por turno.
    Mágica Mosquetera Calamity
  • Mágica Mosquetera Starfire
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1300 DEF 1700  
    Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa, excepto "Mágica Mosquetera Starfire". Sólo puedes usar este efecto de "Mágica Mosquetera Starfire" una vez por turno.
    Mágica Mosquetera Starfire
  • Mágico Mosquete - Aguja Danzante
    TRAMPA TRAMPA  
    Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona hasta 3 cartas en los Cementerios; destiérralas. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Aguja Danzante" por turno.
    Mágico Mosquete - Aguja Danzante
  • Mágico Mosquete - Corona Torcida
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Sólo puedes controlar 1 "Mágico Mosquete - Corona Torcida". Durante la Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Mágico Mosquete" en tu mano y, si lo haces, si la Zona de Monstruos Principal de tu adversario, en la columna de ese monstruo en este momento, no está siendo usada, esa zona no puede ser usada hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquete - Corona Torcida" una vez por turno.
    Mágico Mosquete - Corona Torcida
  • Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Si controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, cambia su ATK/DEF a 0, y además ve sus efectos negados. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada" por turno.
    Mágico Mosquete - Lateralidad Cruzada
  • Mágico Mosquete - Manos Firmes
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" que controles; hasta el final de este turno, su ATK/DEF se convierten en el doble de su ATK/DEF originales. No puede atacar directamente durante el turno que actives esta carta. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Manos Firmes" por turno.
    Mágico Mosquete - Manos Firmes
  • Mágico Mosquete - Trato Demoníaco
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Los monstruos "Mágico/a Mosquete" que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 carta "Mágico/a Mosquete" en tu Deck o Cementerio, excepto "Mágico Mosquete - Trato Demoníaco". Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Trato Demoníaco" por turno.
    Mágico Mosquete - Trato Demoníaco
  • Mágico Mosquete - Última Resistencia
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras tú controlas un monstruo "Mágico/a Mosquete": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes activar 1 "Mágico Mosquete - Última Resistencia" por turno.
    Mágico Mosquete - Última Resistencia
  • Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    Puedes Invocar boca arriba por Sacrificio esta carta Sacrificando 1 monstruo "Mágico/a Mosquete". Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes robar tantas cartas como la cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" que activaste este turno mientras esta carta estaba boca arriba en tu Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel" una vez por turno.
    Mágico Mosquete Mentemaestra Zakiel
  • Mágico Mosquetero Caspar
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000  
    Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Mágico/a Mosquete" en tu Deck, pero no una carta con el mismo nombre que esa carta activada. Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquetero Caspar" una vez por turno.
    Mágico Mosquetero Caspar
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