Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Seis Samurai Secretos - Kizaru Secret Six Samurai - Kizaru

Seis Samurai Secretos - Kizaru
1
Atributo TERRA
Nível 4
Tipo de Monstro Guerreiro
Tipo de Card Efeito
ATK 1900
DEF 1000
Texto do Card
Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar do seu Deck à sua mão, 1 monstro "Seis Samurai" com um Atributo diferente do que o dos monstros que você controla. Se exatamente 1 monstro "Seis Samurai" que você controla (e nenhum outro card) seria destruído por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
Sets
2017-11-16 SPWA-PT005 GUERREIROS DO ESPÍRITO Rara Secreta
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 28

  • Ascetismo dos Seis Samurai
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Escolha 1 monstro "Seis Samurai" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Seis Samurai" do seu Deck com o mesmo ATK mas um nome diferente e, se isso acontecer, destrua-o durante a Fase Final deste turno.
    Ascetismo dos Seis Samurai
  • Camareiro dos Seis Samurai
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Normal ] ATK 200 DEF 2000  
    Os Seis Samurai são auxiliados das sombras por este guerreiro silencioso e misterioso. Seu passado é desconhecido para eles, mas suas inúmeras cicatrizes são prova de sua experiência.
    Camareiro dos Seis Samurai
  • Conselheiro de Shien
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 400  
    Se este card for Invocado por Invocação-Normal enquanto você controlar um monstro "Seis Samurai": declare 1 Tipo de Monstro; enquanto este card estiver com a face para cima no campo, monstros do Tipo de Monstro declarado não podem declarar ataque nem serem Invocados por Invocação-Especial.
    Conselheiro de Shien
  • De Costas na Parede
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Pague PV até que você tenha apenas 100 sobrando; Invoque por Invocação-Especial tantos monstros "Seis Samurai" com nomes diferentes do seu Cemitério quanto possível. Você não pode Invocar um monstro por Invocação-Especial com o mesmo nome que um monstro que você já controla.
    De Costas na Parede
  • Dojo de Shien
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Sempre que um ou mais monstros "Seis Samurai" forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial, coloque 1 Marcador de Bushido neste card. Você pode enviar este card para o Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Efeito "Seis Samurai" ou "Shien" do seu Deck Principal, cujo Nível seja menor ou igual que o número de Marcadores de Bushido neste card.
    Dojo de Shien
  • Enishi, o Chanceler de Shien
    LUZ LUZ Nível Nível 6 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2200 DEF 1200  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 2 monstros "Seis Samurai" do seu Cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima; destrua o alvo. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
    Enishi, o Chanceler de Shien
  • Grão-mestre dos Seis Samurai
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 2100 DEF 800  
    Você só pode controlar 1 "Grão-mestre dos Seis Samurai". Se você controlar um monstro "Seis Samurai", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente: escolha 1 monstro "Seis Samurai" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
    Grão-mestre dos Seis Samurai
  • Habilidade Secreta dos Seis Samurai
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, depois, escolha 1 dos seus monstros "Seis Samurai" banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Habilidade Secreta dos Seis Samurai" por turno.
    Habilidade Secreta dos Seis Samurai
  • Mão dos Seis Samurai
    FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1000  
    Se você controlar outro monstro "Seis Samurai": você pode oferecer como Tributo 1 monstro "Seis Samurai" e, depois, escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.
    Mão dos Seis Samurai
  • Musakani Magatama
    ARMADILHA ARMADILHA Resposta Resposta  
    Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha ou um efeito de monstro que destrua um ou mais cards, enquanto você controlar um monstro "Seis Samurai": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
    Musakani Magatama
1 2 3 »