Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Schatten über dem Weltvermächtnis World Legacy in Shadow

Schatten über dem Weltvermächtnis
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Alle „Krawler“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Insekt-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Wenn dein Flippmonster durch Kampf mit einem Monster eines Gegners zerstört wird: Du kannst das Monster eines Gegners auf den Friedhof legen.
Sets
2017-10-19 CIBR-DE057 CIRCUIT BREAK  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 30

  • Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
    FEUER FEUER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -  
    2 „Weltkelch“-Monster
    Erhält 300 ATK für jedes „Weltvermächtnis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof. Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 anderes Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
  • Crusadia Equimax
    LICHT LICHT Link Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -  
    2+ Effektmonster, darunter ein Linkmonster
    Erhält ATK in Höhe der kombinierten Grund-ATK aller Monster, auf die diese Karte zeigt. Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht angreifen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte.
    Crusadia Equimax
  • Crusadia-Krawler
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Insekt/ERDE/Stufe 2/ATK 300/DEF 2100). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
    Crusadia-Krawler
  • Crusadia-Vorhut
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Wenn du diese Karte aktivierst: Du kannst zusätzlich 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster als Tribut anbieten; falls du dies getan hast, beschwöre 1 „Crusadia“- oder „Weltvermächtnis“-Monster mit einem unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof. Solange du ein „Crusadia“-Linkmonster kontrollierst, können Monster deines Gegners nur Linkmonster als Ziel für Angriffe wählen. Du kannst nur 1 „Crusadia-Vorhut“ pro Spielzug aktivieren.
    Crusadia-Vorhut
  • Fallenkugel des Weltvermächtnisses
    FALLE FALLE  
    Mische 5 deiner „Weltvermächtnis“-Karten mit unterschiedlichen Namen, die verbannt sind, sich in deiner Hand, deinem Friedhof und/oder offen auf deiner Spielfeldseite befinden, außer „Fallenkugel des Weltvermächtnisses“, ins Deck, dann ziehe 2 Karten. Du kannst nur 1 „Fallenkugel des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
    Fallenkugel des Weltvermächtnisses
  • Grenzstein des Weltvermächtnisses
    FALLE FALLE  
    Verbanne 1 „Weltvermächtnis“-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite und wähle dann 2 Monster in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber sie können in diesem Spielzug nicht angreifen.
    Grenzstein des Weltvermächtnisses
  • Krawler Axon
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1800  
    FLIPP: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Axon“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Axon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Axon
  • Krawler Dendrit
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 1300 DEF 600  
    FLIPP: Du kannst 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Dendrit“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Dendrit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Dendrit
  • Krawler Dorn
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 300 DEF 2100  
    FLIPP: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das Monster.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Dorn“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Dorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Dorn
  • Krawler Glial
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 700 DEF 1500  
    FLIPP: Du kannst 1 „Krawler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Glial“.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Glial“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Glial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Glial
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