Attaque Furtive de Mer Sea Stealth Attack
Icône
Continu Piège
Texte de Carte
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez activer 1 "Umi" depuis votre main ou Cimetière. Tant que "Umi" est sur le Terrain, cette carte face recto gagne ces effets.●Une fois par tour : jusqu'à la End Phase, vous pouvez bannir 1 monstre EAU que vous contrôlez ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), les Magies/Pièges face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
●Au début de la Damage Step, si votre monstre EAU dont le Niveau d'origine est min. 5 combat un monstre de l'adversaire : détruisez le monstre de l'adversaire.
Sets
2022-06-16
LED9-FR030
DUELLISTES LÉGENDAIRES : DUELS DES PROFONDEURS
C
Commun
2020-07-02
LDS1-FR030
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1
C
Commun
2017-09-07
LEDU-FR018
DUELLISTES LÉGENDAIRES
R
RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 10
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- Attaque Furtive de Mer II
- X
- MAGIE Continu
- Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres EAU que vous contrôlez avec des effets de monstre non-EAU. Au début de la Battle Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Cimetière, qui mentionne "Umi" ou 1 Monstre Normal EAU, en Position de Défense, mais détruisez-le à la fin de la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attaque Furtive de Mer II" qu'une fois par tour.
- Baleine Citadelle
- X
- EAU Niveau 7 [ Poisson / Effet ] ATK 2350 DEF 2150
- Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Sacrifier 2 monstres EAU ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Baleine Citadelle" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Poser 1 "Attaque Furtive de Mer" directement depuis votre Deck. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible 1 monstre EAU que vous contrôlez (et aucune autre carte) (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Lémuria, la Cité Oubliée
- X
- MAGIE Terrain
-
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU gagnent 200 ATK/DEF. Une fois par tour, durant votre Main Phase : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner un nombre de Niveaux égal au nombre de monstres EAU que vous contrôlez actuellement à tous les monstres EAU que vous contrôlez actuellement.
- Magellanica, la Cité des Profondeurs
- X
- MAGIE Terrain
-
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez placer 1 monstre EAU depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), augmentez son Niveau de 1 ou 2. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro EAU : vous pouvez regarder la main de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en 1 carte face recto jusqu'à la End Phase.
- Océan Légendaire
- X
- MAGIE Terrain
-
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
- Pacifis, la Cité Spectre
- X
- MAGIE Terrain
-
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet le tour où vous activez un effet de cette carte (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si vous Invoquez Normalement ou Spécialement exactement 1 Monstre Normal (et aucune autre carte) : ajoutez 1 carte "Spirale Spectre" depuis votre Deck à votre main. Si votre adversaire active une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step), et que vous ne contrôlez aucun Jeton : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Spirale Spectre" (Type Wyrm/EAU/Niveau 8/ATK 2000/DEF 2000).
- Récif Sombre de Kairyu-Shin
- X
- PIÈGE
- Envoyez 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres de noms différents depuis votre main et/ou Deck, qui mentionnent "Umi" ou qui sont des Monstres Normaux EAU, en Position de Défense, puis si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de Monstres Normaux EAU de max. Niveau 6 depuis votre main et/ou Deck. Jusqu'à la fin de votre prochain tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres EAU exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Récif Sombre de Kairyu-Shin" par tour.
- Sonar de Poissons
- X
- MAGIE
- Ajoutez 1 monstre de max. Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, qui mentionne "Umi" ou qui est un Monstre Normal EAU, puis si "Umi" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal EAU depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sonar de Poissons" par tour.
- Temple Oublié des Profondeurs
- X
- PIÈGE Continu
- Tant que cette carte est sur le Terrain, le nom de cette carte devient "Umi". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; bannissez la cible. Durant votre End Phase : Invoquez Spécialement les monstres bannis par cet effet.
- Umi
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Poisson, Serpent de Mer, Tonnerre ou Aqua sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Machine et Pyro sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.
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