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Heimlicher Angriff zu Wasser Sea Stealth Attack

Symbol Permanent Fallen
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Umi“ von deiner Hand oder deinem Friedhof aktivieren. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, erhält diese offene Karte diese Effekte.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster, das du kontrollierst, bis zur End Phase verbannen; in diesem Spielzug können offene Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Am Beginn des Damage Steps, falls dein WASSER Monster, dessen Grund-Stufe 5 oder höher ist, gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Zerstöre jenes Monster des Gegners.
1
Sets
2022-06-16
LED9-DE030
LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP

C

Common
2020-07-02
LDS1-DE030
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1

C

Common
2017-09-07
LEDU-DE018
LEGENDARY DUELISTS

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 10
Ein Legendärer Ozean
Ein Legendärer Ozean
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
Fisch-Sonar
Fisch-Sonar
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Umi“ erwähnt oder ein Normales WASSER Monster ist, von deinem Deck hinzu, dann, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Fisch-Sonar“ pro Spielzug aktivieren.
Heimlicher Angriff zu Wasser II
Heimlicher Angriff zu Wasser II
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Umi“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann WASSER Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Effekte von Nicht-WASSER Monstern wählen. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 Monster, das „Umi“ erwähnt, oder 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber zerstöre es am Ende der Battle Phase. Du kannst diesen Effekt von „Heimlicher Angriff zu Wasser II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kairyu-Shins dunkles Riff
Kairyu-Shins dunkles Riff
X
FALLE FALLE
Lege 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre bis zu 2 Monster mit unterschiedlichen Namen, die „Umi“ erwähnen oder Normale WASSER Monster sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck in die Verteidigungsposition, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du eine beliebige Anzahl Normale WASSER Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst nur 1 „Kairyu-Shins dunkles Riff“ pro Spielzug aktivieren.
Lemuria, die vergessene Stadt
Lemuria, die vergessene Stadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster erhalten 200 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs Stufen in Höhe der Anzahl der WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten lassen.
Magellanica, die Tiefsee-Stadt
Magellanica, die Tiefsee-Stadt
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf dein Deck legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1 oder 2 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls du ein WASSER Synchromonster als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte davon offen bis zur End Phase.
Pacifis, die Phantasmastadt
Pacifis, die Phantasmastadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls du genau 1 Normales Monster (und keine anderen Karten) als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst: Füge deiner Hand 1 „Phantasmaspiral“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (außer während des Damage Steps) und du keine Spielmarken kontrollierst: Du kannst 1 „Phantasmaspiral-Spielmarke“ (Typ Wyrm/WASSER/Stufe 8/ATK 2000/DEF 2000) als Spezialbeschwörung beschwören.
Umi
Umi
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Fisch-, Seeschlange-, Donner- und Aqua-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF, zusätzlich verlieren alle Maschine- und Pyro-Monster auf dem Spielfeld 200 ATK/DEF.
Vergessener Tempel der Tiefe
Vergessener Tempel der Tiefe
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FALLE FALLE Permanent Permanent
Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name zu „Umi“. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel. Während deiner End Phase: Beschwöre die durch diesen Effekt verbannten Monster als Spezialbeschwörung.
Zitadellenwal
Zitadellenwal
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WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Fisch / Effekt ] ATK 2350 DEF 2150
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 2 WASSER Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Zitadellenwal“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Heimlicher Angriff zu Wasser“ direkt von deinem Deck setzen. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der 1 WASSER Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre jene Karte.

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