Auram le Maître des Épées du Calice du Monde Auram the World Chalice Blademaster
Attribut
FEU
Lien
Lien 2
ATK
2000
DEF
-
Cyberse / Lien / Effet
Texte de Carte
2 monstres "Calice du Monde"Gagne 300 ATK pour chaque monstre "Héritage du Monde" dans votre Cimetière de nom différent. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Calice du Monde" pointé par cette carte, puis ciblez 1 autre monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Auram le Maître des Épées du Calice du Monde" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
Sets
2017-08-03
COTD-FR049
LE CODE DU DUELLISTE
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 45
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- Affrontement de l'Héritage du Monde
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Bannissez 1 monstre face recto que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre banni.
- Almarduke de la Dragarde du Calice du Monde
- X
- VENT Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2600
-
3 Monstres Lien
Doit d'abord être Invoquée par Fusion, ou Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant les cartes ci-dessus que vous contrôlez (auquel cas vous n'utilisez pas "Polymérisation"). Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un Monstre Lien de l'adversaire est déclarée : vous pouvez bannir 1 Monstre Lien avec la même Classification Lien que le monstre depuis votre Terrain ou Cimetière ; détruisez le monstre de l'adversaire, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine.
- Appelé par le Calice du Monde
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1800 DEF 0
- Sa bataille contre les Mekkstruosités est sans fin. Même lorsque leur forêt a été envahie par des Insectes Mekkstrueux, sa défense sans relâche inspira beaucoup d'autres défenseurs.
- Cauchemar de l'Héritage du Monde
- X
- MAGIE Terrain
-
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
- Choisi par le Calice du Monde
- X
- FEU Niveau 3 [ Psychique / Normal ] ATK 1600 DEF 0
- Inspiré par les légendes des Héros du Monde qu'il a entendues étant petit, ce croisé ajoute une pièce à son armure pour chaque Mekkstruosité qu'il détruit. Il poursuit la quête donnée par Lee la Fée pour récupérer les Sept Héritages du Monde et sauver le monde.
- Chuchotements de l'Héritage du Monde
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
- Cicatrices de l'Héritage du Monde
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
- Clé de l'Héritage du Monde
- X
- MAGIE Continu
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
- Cliffhanger de l'Héritage du Monde
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'une attaque impliquant 2 Monstres Lien est déclarée : mélangez tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières dans les Decks. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut Invoquer par Lien.
- Corruption de l'Héritage du Monde
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour, si un Monstre Lien face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Corruption de l'Héritage du Monde".