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Dinonebel-Geheul Dinomists Howling

Symbol Permanent Fallen
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 oder 2 „Dinonebel“-Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone legen, aber du kannst bis zum Ende des nächsten Spielzugs keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Dinonebel“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls diese Karte bereits offen in deiner Zauber- & Fallenzone liegt: Du kannst 1 „Dinonebel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück.
1
Sets
2017-05-04
MACR-DE076
MAXIMUM CRISIS

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Dinomight Kraftladung, der Drachobezwinger
Dinomight Kraftladung, der Drachobezwinger
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 6 Du kannst 1 „Drachobezwinger“- oder „Dinonebel“-Karte in deiner anderen Pendelzone wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Dinomight Kraftladung, der Drachobezwinger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
(Diese Karte wird immer als „Dinonebel“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Drachobezwinger“- oder „Dinonebel“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen, außer „Dinomight Kraftladung, der Drachobezwinger“. Du kannst diesen Effekt von „Dinomight Kraftladung, der Drachobezwinger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Dinonebel Ankylos
Dinonebel Ankylos
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit einem „Dinonebel“-Monster, das du kontrollierst, zerstört werden.
Dinonebel Brachion
Dinonebel Brachion
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 800
Pendelbereich Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
Falls du nicht „Dinonebel Brachion“ in deiner Monsterzone kontrollierst und dein Gegner ein Monster kontrolliert, das die höchsten ATK auf dem Spielfeld hat, (selbst falls es einen Gleichstand gibt) kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Dinonebel Ceratops
Dinonebel Ceratops
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2100 DEF 400
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Falls alle Monster, die du kontrollierst, „Dinonebel“-Monster sind (min. 1) und keins „Dinonebel Ceratops“ ist, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Dinonebel Plesios
Dinonebel Plesios
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1700 DEF 1400
Pendelbereich Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
Alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 100 ATK und DEF für jede „Dinonebel“-Karte, die du kontrollierst.
Dinonebel Pteran
Dinonebel Pteran
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 „Dinonebel“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
Dinonebel Rex
Dinonebel Rex
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2400 DEF 2200
Pendelbereich Pendelbereich 6 Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Karteneffekt annullieren, der eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, als Ziel wählt, dann zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte angreift, am Ende des Damage Steps: Du kannst 1 anderes „Dinonebel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Diese Karte kann sofort noch einmal ein Monster deines Gegners angreifen und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
●Mische 1 Karte von der Hand deines Gegners (zufällig bestimmt) oder seiner Spielfeldseite ins Deck, dann erhält diese Karte 100 ATK.
Dinonebel Spinos
Dinonebel Spinos
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls ein oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Du kannst 1 anderes „Dinonebel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Diese Karte kann deinen Gegner in diesem Spielzug direkt angreifen.
●Diese Karte kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen.
Dinonebel Stegosaurier
Dinonebel Stegosaurier
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Maschine / Pendel / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 3 Falls eine oder mehr andere „Dinonebel“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte zerstören.
Falls ein anderes Pendelmonster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, nach der Schadensberechnung: Du kannst die Monster zerstören.
Dinonebel-Ansturm
Dinonebel-Ansturm
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Dinonebel“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, bleibt es von den Effekten anderer Karten unberührt, zusätzlich zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur 1 „Dinonebel-Ansturm“ pro Spielzug aktivieren.

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