遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

ウィンド・ウィッチ-グラス・ベル WW-グラス・ベル Windwitch - Glass Bell

WW-グラス・ベル
1
属性 風属性
レベル 4
種族 魔法使い族
その他項目 チューナー / 効果
攻撃力 1500
守備力 1500
カードテキスト
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
収録シリーズ
2016-11-26 DBLE-JP014 ディメンションボックス -リミテッド・エディション- パラレル仕様ウルトラレア
関連カード
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  • ウィンド・ウィッチ-アイス・ベル WW-アイス・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000  
    「WW-アイス・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果でデッキから特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
    WW-アイス・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-ウィンター・ベル WW-ウィンター・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 7 【 魔法使い族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 2000  
    チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
    「WW-ウィンター・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。②:自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
    WW-ウィンター・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-クリスタル・ベル WW-クリスタル・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 8 【 魔法使い族 / 融合 / 効果 】 攻撃力 2800 守備力 2400  
    「WW-ウィンター・ベル」+「WW」モンスター
    「WW-クリスタル・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「WW-ウィンター・ベル」1体とレベル4以下の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
    WW-クリスタル・ベル
  • ウィンド・ウィッチ-スノウ・ベル WW-スノウ・ベル
    風属性 風属性 レベル レベル 1 【 魔法使い族 / チューナー / 効果 】 攻撃力 100 守備力 100  
    ①:自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
    WW-スノウ・ベル
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