Le Livre de la Loi The Book of the Law
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Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Sacrifiez 1 monstre "Invokhé" ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Invokhé" depuis votre Extra Deck d'un Attribut d'origine différent de celui du monstre. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Le Livre de la Loi" par tour.
Sets
2020-12-03
GEIM-FR054
L'IMPACT DE LA GENÈSE
R
Rare
2017-02-23
FUEN-FR036
LES EXÉCUTEURS FUSION
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9
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- Aleister l'Invokhateur de la Folie
- X
- TÉNÈBRES Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1800 DEF -
-
2 monstres de Types et Attributs différents
Le nom de cette carte devient "Aleister l'Invokhateur" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si un monstre est Invoqué par Fusion tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte, et si vous le faites, ajoutez 1 "Invokhation" ou "Le Livre de la Loi" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 "Invocation Oméga" depuis votre Deck à votre main.
- Augoeides l'Invokhé
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2800
-
"Aleister l'Invokhateur" + 1 Monstre Fusion
Si cette carte est Invoquée Spécialement, ou un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Augoeides l'Invokhé" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre Fusion depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK du monstre banni.
- Caliga l'Invokhé
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
-
"Aleister l'Invokhateur" + 1 monstre TÉNÈBRES
Chaque joueur ne peut tenter d'activer qu'1 effet de monstre par tour. Chaque joueur ne peut attaquer qu'avec 1 monstre durant chaque Battle Phase.
- Cocyte l'Invokhé
- X
- EAU Niveau 6 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 1800 DEF 2900
-
"Aleister l'Invokhateur" + 1 monstre EAU
Non destructible par des effets de carte de votre adversaire. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez son ATK pour le calcul des dommages.
- Elysium l'Invokhé
- X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 4000
-
1 monstre "Invokhé" + 1 monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle est aussi TÉNÈBRES, TERRE, EAU, FEU et VENT. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Invokhé" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; bannissez-le ainsi que tous les monstres contrôlés par votre adversaire du même Attribut que le monstre.
- Magellanica l'Invokhé
- X
- TERRE Niveau 8 [ Rocher / Fusion ] ATK 3000 DEF 3300
- "Aleister l'Invokhateur" + 1 monstre TERRE
- Mechaba l'Invokhé
- X
- LUMIÈRE Niveau 9 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
-
"Aleister l'Invokhateur" + 1 monstre LUMIÈRE
Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer le même type de carte (Monstre, Magie ou Piège) depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte.
- Purgatorio l'Invokhé
- X
- FEU Niveau 7 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
-
"Aleister l'Invokhateur" + 1 monstre FEU
Cette carte gagne 200 ATK pour chaque carte contrôlée par votre adversaire. Peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Raidjin l'Invokhé
- X
- VENT Niveau 5 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 2400
-
"Aleister l'Invokhateur" + 1 monstre VENT
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso.
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