Charmant Personnel Resort Charming Resort Staff
Attribut
LUMIÈRE
Niveau
Niveau 3
ATK
300
DEF
200
Elfe / Effet
Texte de Carte
Lorsqu'une attaque impliquant "Super Espion ESPIRALE" que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire face recto est déclarée : vous pouvez changer l'ATK du monstre de votre adversaire à 0. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Super Espion ESPIRALE" depuis votre Deck. Si "Super Espion ESPIRALE" que vous contrôlez est détruit au combat ou envoyé au Cimetière tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; renvoyez 1 "Super Espion ESPIRALE" depuis votre Cimetière à votre main.
Sets
2016-11-03
INOV-FR086
INVASION : VENGEANCE
R
RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 3 sur 3
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- Double Hélice ESPIRALE
- X
- TERRE Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -
-
2 monstres "ESPIRALE"
Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, et que son type correspond au type déclaré, prenez 1 monstre "ESPIRALE" depuis votre Deck ou Cimetière, et soit ajoutez-le à main soit Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Double Hélice ESPIRALE" qu'une fois par tour.
- Solidité ESPIRALE
- X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1500
- Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) et cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée si la carte révélée est du type déclaré.
- Super Espion ESPIRALE
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Si cette carte est dans votre main : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte si c'est une carte de ce type. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "ESPIRALE" : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Super Espion ESPIRALE" qu'une fois par tour.
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