Personal Encantador del Resort Charming Resort Staff
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 3
ATK
300
DEF
200
Hada / Efecto
Texto de la Carta
Cuando se declare un ataque que involucre a un "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." que controlas y un monstruo boca arriba de tu adversario: puedes cambiar a 0 el ATK de ese monstruo de tu adversario. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.". Si un "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." que controlas es destruido en batalla o mandado al Cementerio mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; devuelve a tu mano 1 "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio.
Sets
2016-11-03
INOV-SP086
INVASIÓN: VENGANZA
R
RaraCartas Relacionadas
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- Doble Hélice E.S.P.I.R.A.L.
- X
- TIERRA Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -
-
2 monstruos "E.S.P.I.R.A.L."
El nombre de esta carta se convierte en "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." mientras está en el Campo o en el Cementerio. Puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa); muestra la carta superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, y su tipo es igual al tipo declarado, toma 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L." en tu Deck o Cementerio y ya sea añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Doble Hélice E.S.P.I.R.A.L." una vez por turno.
- Duro E.S.P.I.R.A.L.
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 1500
- El nombre de esta carta se convierte en "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa) y seleccionar 1 carta que controle tu adversario; muestra la carta superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, destruye la carta objetivo si la carta mostrada es del tipo declarado.
- Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
- Si esta carta está en tu mano: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); muestra la carta de la parte superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial si es una carta de ese tipo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "E.S.P.I.R.A.L.": puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." una vez por turno.
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