Festín del Vacío Void Feast
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
Manda al Cementerio 1 Mágica/Trampa "Vacío" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 3 monstruos "Infiernoid" cuyos Niveles totales sean exactamente 8, ignorando sus condiciones de Invocación.
Sets
2021-12-02
BROL-SP093
HERMANOS DE LEYENDA
UR
Ultra Rara
2017-02-09
RATE-SP076
TEMPESTAD FURIOSA
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Agujero Trampa de Vacío
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- TRAMPA
- Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos con 2000 ATK o más: niega los efectos de 1 de esos monstruos con 2000 ATK o más y, si lo haces, destrúyelo.
- Apocalipsis del Vacío
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- MÁGICA Continua
- Puedes descartar 1 carta; manda al Cementerio 1 monstruo Demonio en tu Deck. Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas; manda al Cementerio tantos monstruos "Infiernoid" con nombres diferentes en tu mano y/o Deck, hasta el número de monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra que controle tu adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Apocalipsis del Vacío" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Caldero del Vacío
- X
- TRAMPA Continua
- Esta carta es mandada al Cementerio si tienes cartas en tu mano. Si uno o más monstruos "Inférnico/a" y/o uno o más Monstruos de Sincronía Dragón de OSCURIDAD de Nivel 8 que controles fueran a ser destruidos por el efecto de una carta de tu adversario, puedes desterrar 1 carta "Inférnico/a" en tu Cementerio en su lugar.
- Contrato con el Vacío
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- MÁGICA
- Si tienes otras 3 o más cartas en tu mano: descarta toda tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Inférnico/a" o 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD de Nivel 8.
- Desaparición en el Vacío
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- MÁGICA Continua
- Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Vacío" en tu Deck, excepto "Desaparición en el Vacío" y "El Vacío de la Vanidad", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Normal ni Especial, excepto monstruos "Infiernoid". Sólo puedes usar este efecto de "Desaparición en el Vacío" una vez por turno. Si un monstruo "Infiernoid" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario, después del cálculo de daño: puedes mandar al Cementerio esta carta; destierra a esos monstruos.
- Expansión del Vacío
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- MÁGICA Campo
- Durante tu Standby Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Infiernoid" (Tipo Demonio/FUEGO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Para Invocar de Modo Especial a un monstruo "Infiernoid" usando su propio procedimiento, puedes desterrar uno o más monstruos "Infiernoid" que controles en lugar de los que estén en el Cementerio (o cualquier combinación de ambos). Tu adversario no puede seleccionar para ataques o con efectos de cartas a monstruos "Infiernoid" que controles, excepto al monstruo "Infiernoid" que controles con el Nivel más alto (si hay empate, cualquiera de ellos).
- Hacia el Vacío
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- MÁGICA
- Si tienes 3 o más cartas en tu mano: roba 1 carta y, si lo haces, durante la End Phase de este turno, descarta todas las cartas en tu mano.
- Imaginación del Vacío
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- MÁGICA Continua
- Los monstruos "Infiernoid" que controles cuyos Niveles originales sean 2 o mayores se convierten en Nivel 1 y todo el daño de batalla que infligen a tu adversario se divide a la mitad. Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Infiernoid", usando monstruos en tu mano o lado del Campo como Materiales de Fusión. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, y tú no, también puedes usar hasta 6 monstruos en tu Deck como Materiales de Fusión.
- Infiernoid Antra
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- FUEGO Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala (éste es un Efecto Rápido).
- Infiernoid Attondel
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- FUEGO Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 0
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 2 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala.