Vientobruja - Campana del Invierno Windwitch - Winter Bell
Atributo
VIENTO
Nivel
Nivel 7
ATK
2400
DEF
2000
Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto
Texto de la Carta
1 Cantante + 1+ monstruos de VIENTO que no sean CantantesPuedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual al Nivel de ese objetivo x 200. Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" que controles; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano, con un Nivel igual o menor al de ese monstruo, pero este turno, éste no puede atacar. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana del Invierno" una vez por turno.
Sets
2017-12-01
OP06-SP011
SOBRE TORNEO OTS 6
SR
Súper Rara
2017-02-09
RATE-SP043
TEMPESTAD FURIOSA
R
RaraCartas Relacionadas
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- Campanadas de Vientobruja
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Vientobruja" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja" con un nombre diferente en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Campanadas de Vientobruja" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO.
- Contención de Aire Helado
- X
- TRAMPA
-
Activa 1 de los siguientes efectos.
●Selecciona 1 monstruo "Vientobruja" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
●Cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta a la activación del efecto de tu monstruo "Vientobruja": niega ese efecto del adversario.
Sólo puedes activar 1 "Contención de Aire Helado" por turno.
- Vientobruja - Campana de Cristal
- X
- VIENTO Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
-
"Vientobruja - Campana del Invierno" + 1 monstruo "Vientobruja"
Puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de cualquier jugador; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese objetivo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese objetivo. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 "Vientobruja - Campana del Invierno" y 1 monstruo "Vientobruja" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Cristal" una vez por turno.
- Vientobruja - Campana de Diamante
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- VIENTO Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
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1 Cantante + 1+ monstruos de VIENTO que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual a la mitad de su ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Diamante" una vez por turno. Una vez por turno, si tu adversario recibe daño de batalla o daño de efecto: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si controlas esta carta que fue Invocada por Sincronía usando sólo monstruos "Vientobruja" como material, puedes usar este efecto hasta dos veces por turno.
- Vientobruja - Campana de Helada
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
- Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Vientobruja" (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Helada" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes aumentar el Nivel de esta carta en 1. Un Monstruo de Sincronía de VIENTO que fue Invocado usando esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido en batalla.
- Vientobruja - Campana de Hielo
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- VIENTO Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja", pero éste no puede ser Sacrificado. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos de VIENTO de Nivel 5 o mayor. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Hielo" una vez por turno.
- Vientobruja - Campana de Nieve
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- VIENTO Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- Si controlas 2 o más monstruos de VIENTO, y ningún monstruo que no sea de VIENTO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Un Monstruo de Sincronía de VIENTO que fue Invocado usando esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido por los efectos de las cartas de tu adversario.
- Vientobruja - Campana de Ventisca
- X
- VIENTO Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1800 DEF 1800
- Si no controlas monstruos, o todos los monstruos que controlas son monstruos "Vientobruja", puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Durante la Main Phase de tu adversario, si controlas un monstruo "Vientobruja" que no sea "Vientobruja - Campana de Ventisca" (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Ventisca" una vez por turno.
- Vientobruja - Campana de Vidrio
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- VIENTO Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Vientobruja" excepto "Vientobruja - Campana de Vidrio" en tu Deck, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Vidrio" una vez por turno.
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