Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Obusier Rouages Ancients Ancient Gear Howitzer

Obusier Rouages Ancients
1
Attribut TERRE
Niveau 8
Type de Monstre Machine
Type de Carte Fusion / Effet
ATK 1000
DEF 1800
Texte de Carte
2 monstres "Rouages Ancients"
Non affectée par les effets d'autres cartes. Durant votre Main Phase : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Obusier Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Sets
2017-08-24 MP17-FR202 2017 MÉGA-BOÎTE MÉGA PACK  
2017-02-09 RATE-FR042 TEMPÊTE DE RAGE  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 35

  • Armature Rouages Ancients
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 500  
    Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Golem Rouages Ancients" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte "Golem Rouages Ancients" dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armature Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 "Golem Rouages Ancients" et/ou "Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime" depuis votre main, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
    Armature Rouages Ancients
  • Atelier Rouages Ancients
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Atelier Rouages Ancients
  • Bête Rouages Ancients
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2000 DEF 2000  
    Non Invocable Spécialement. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Annulez les effets d'un monstre de votre adversaire détruit au combat avec cette carte (y compris dans le Cimetière).
    Bête Rouages Ancients
  • Boîte Rouages Ancients
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000  
    Si cette carte est ajoutée depuis le Deck ou Cimetière à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE de Type Machine avec 500 ATK et/ou DEF ("Boîte Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
    Boîte Rouages Ancients
  • Canon Rouages Ancients
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500  
    En Sacrifiant cette carte, infligez 500 points de dommages à votre adversaire, puis aucun joueur ne peut activer de Carte Piège durant la Battle Phase de ce tour.
    Canon Rouages Ancients
  • Catapulte Rouages Ancients
    MAGIE MAGIE  
    Tant que vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rouages Ancients" (Type Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Catapulte Rouages Ancients" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Catapulte Rouages Ancients
  • Château Rouages Ancients
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Tous les monstres "Rouages Ancients" gagnent 300 ATK. Chaque fois qu'un monstre est Invoqué Normalement ou Posé Normalement, placez 1 Compteur sur cette carte. Si vous Invoquez par Sacrifice face recto un monstre "Rouages Ancients", vous pouvez Sacrifier cette carte à la place, si le nombre de ses Compteurs est supérieur ou égal au nombre de Sacrifices requis.
    Château Rouages Ancients
  • Chevalier Rouages Ancients
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Gémeau / Effet ] ATK 1800 DEF 500  
    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
    ●Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
    Chevalier Rouages Ancients
  • Chien de Chasse Rouages Ancients
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    Si cette carte est Invoquée Normalement : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme des Matériels de Fusion.
    Chien de Chasse Rouages Ancients
  • Chimère Gadjiltron Rouages Ancients
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2300 DEF 1300  
    Cette carte gagne les effets appropriés si vous l'Invoquez Normalement en Sacrifiant ces monstres.
    ●Gadget Vert : Cette carte gagne 300 ATK.
    ●Gadget Rouge : Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
    ●Gadget Jaune : Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 700 points de dommages à votre adversaire.
    Chimère Gadjiltron Rouages Ancients
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