Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Paladina Silente Silent Paladin

Paladina Silente
1
Attributo LUCE
Livello 4
Tipo di Mostro Fata
Tipo di Carta Effetto
ATK 500
DEF 1500
Testo Carta
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 "Spadaccino Silente LV3" o "Mago Silente LV4" dal tuo Deck alla tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro che controlli (e nessuna altra carta): puoi annullare l'attivazione. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "LV" LUCE nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Set
2016-09-15 DPRP-IT003 DUELIST PACK RIVALI DEL FARAONE Ultra Rare
Carte Correlate
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  • Drago Armato LV10
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non offrendo come Tributo 1 "" sul tuo Terreno. Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero per distruggere tutti i mostri scoperti sul Terreno del tuo avversario.
    Drago Armato LV10
  • Drago Armato LV3
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900  
    Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
    Drago Armato LV3
  • Drago Armato LV5
    VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700  
    Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
    Drago Armato LV5
  • Drago Armato LV7
    VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Drago Armato LV5". Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK di quel mostro mandato.
    Drago Armato LV7
  • Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Il controllo di questa carta scoperta non può cambiare. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6" dalla tua mano o Deck.
    Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
  • Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
    FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600  
    Questa carta è immune agli effetti delle Magie. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8" dalla tua mano o Deck.
    Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
  • Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia: puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggerla. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
    Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8
  • Insetto Finale LV1
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Questa carta scoperta sul tuo Terreno è immune dagli effetti di qualunque Carta Magia. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
    Insetto Finale LV1
  • Insetto Finale LV3
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900  
    Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale per effetto di "", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK di tutti i Mostri del tuo avversario di 300 punti. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
    Insetto Finale LV3
  • Insetto Finale LV5
    VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Insetto / Effetto ] ATK 2300 DEF 900  
    Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale dall'effetto di "", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK di tutti i mostri del tuo avversario di 500 punti. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 "" dalla tua mano o Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
    Insetto Finale LV5
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