Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

ABC-Drachenbuster ABC-Dragon Buster

ABC-Drachenbuster
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 8
Monstertyp Maschine
Kartentyp Fusion / Effekt
ATK 3000
DEF 2800
Kartentext
„A-Angriffskern“ + „B-Busterdrachling“ + „C-Crashwyvern“
Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst und/oder die sich in deinem Friedhof befinden. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 3 deiner verbannten LICHT Maschine-Union-Monster mit unterschiedlichen Namen wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Sets
2018-03-08 LCKC-DE059 LEGENDARY COLLECTION: KAIBA MEGA PACK Secret Rare
2016-10-20 SDKS-DE041 STRUCTURE DECK SETO KAIBA Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 4 von 4

  • A-Angriffskern
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 1900 DEF 200  
    Einmal pro Spielzug kannst du: 1 LICHT Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, bleibt von den Monstereffekten deines Gegners unberührt (außer von seinen eigenen), zusätzlich, falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 anderes Union-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
    A-Angriffskern
  • A-bis-Z-Drachenbuster-Kanone
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    „ABC-Drachenbuster“ + „XYZ-Kanonendrache“
    Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du Karten mit den oben aufgeführten Grund-Namen verbannst, die du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert: Du kannst 1 Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen und dann je 1 deiner verbannten „ABC-Drachenbuster“ und „XYZ-Kanonendrache“ wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
    A-bis-Z-Drachenbuster-Kanone
  • B-Busterdrachling
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800  
    Einmal pro Spielzug kannst du: 1 LICHT Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, bleibt von den Zaubereffekten deines Gegners unberührt, zusätzlich, falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Union-Monster von deinem Deck hinzufügen.
    B-Busterdrachling
  • C-Crashwyvern
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000  
    Einmal pro Spielzug kannst du: 1 LICHT Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, bleibt von den Falleneffekten deines Gegners unberührt, zusätzlich, falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Union-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    C-Crashwyvern
1

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