Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago A-to-Z-Dragon Buster Cannon

A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
1
Attributo LUCE
Livello 10
Tipo di Mostro Macchina
Tipo di Carta Fusione / Effetto
ATK 4000
DEF 4000
Testo Carta
"ABC-Drago Balistico" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo carte che controlli con i nomi originali sopra indicati, e non può essere Evocato in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "ABC-Drago Balistico" e "XYZ-Cannone Drago" banditi; Evocali Specialmente.
Set
2016-10-20 SDKS-IT040 STRUCTURE DECK SETO KAIBA Super Rare
Carte Correlate
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  • ABC-Drago Balistico
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800  
    "A-Nucleo d'Assalto" + "B-Draghetto Balistico" + "C-Viverna Combattente"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli e/o dal tuo Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Unione LUCE Macchina banditi con nomi diversi; Evocali Specialmente.
    ABC-Drago Balistico
  • XYZ-Cannone Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600  
    "X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    XYZ-Cannone Drago
1