Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

Onda Cúbica Cubic Wave

Onda Cúbica
1
Ícone Normal Magia
Texto do Card
Escolha 1 monstro "Cúbico(a)" que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ATK desse monstro que você controla se torna o dobro do seu ATK atual e, se isso acontecer, o ATK desse monstro que seu oponente controla se torna metade do seu ATK atual. Você pode banir este card e qualquer número de monstros "Cúbico(a)" do seu Cemitério e, depois, escolher um número de monstros com a face para cima que seu oponente controla igual ao número de monstros "Cúbico(a)" banidos; coloque 1 Marcador Cúbico em cada um deles. (Monstros com um Marcador Cúbico não podem atacar e, além disso, negue seus efeitos.)
Sets
2017-01-12 MVP1-PTG42 YU-GI-OH! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK EDIÇÃO DOURADA Rara Dourada
2016-07-21 MVP1-PT042 YU-GI-OH! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK Ultra Rara
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 14

  • Carma Cúbico
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Quando este card for ativado: você pode escolher 1 monstro "Cúbico(a)" que você controla, exceto "Vijam, a Semente Cúbica"; envie qualquer número de "Vijam, a Semente Cúbica" da sua mão e/ou Deck para o Cemitério e, depois, esse monstro ganha 800 de ATK para cada um (mesmo que este card deixe o campo). Durante o turno do seu oponente, se "Vijam, a Semente Cúbica" for Invocado por Invocação-Especial pelo efeito de um monstro "Cúbico(a)": envie este card para o Cemitério e, se isso acontecer, diminua pela metade os PV do seu oponente. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 monstro "Cúbico(a)" do seu Deck à sua mão.
    Carma Cúbico
  • Duza, o Receptáculo Cúbico Meteoro
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Machine / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600  
    Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode enviar 1 card "Cúbico(a)" do seu Deck para o Cemitério. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista, se um monstro foi enviado para o seu Cemitério neste turno enquanto este card estava com a face para cima no campo: você pode fazer com que este card ganhe, até o final deste turno, 200 de ATK para cada monstro com um nome diferente no seu Cemitério.
    Duza, o Receptáculo Cúbico Meteoro
  • Garnex Negro, a Besta Cúbica
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 1 monstro "Cúbico(a)" que você controla para o Cemitério. Se Invocado desta forma, este card ganha 1000 de ATK. Quando este card destruir um monstro em batalha: você pode escolher até 2 "Vijam, a Semente Cúbica" no seu Cemitério; envie este card para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque-os por Invocação-Especial e, depois, você pode adicionar 1 "Lâmina Garoodia, a Besta Cúbica" do seu Deck à sua mão.
    Garnex Negro, a Besta Cúbica
  • Geira Astuto, o Rei Cúbico
    VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 1 monstro "Cúbico(a)" que você controla para o Cemitério. Se Invocado desta forma, este card ganha 800 de ATK. Se este card for Invocado por Invocação-Especial da mão: cause 800 de dano ao seu oponente. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: você pode escolher até 2 "Vijam, a Semente Cúbica" no seu Cemitério; envie este card para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque-os por Invocação-Especial e, depois, você pode adicionar 1 "Vulcão Dragni, o Rei Cúbico" do seu Deck à sua mão.
    Geira Astuto, o Rei Cúbico
  • Gundil Notável, o Behemoth Cúbico
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 monstros "Cúbico(a)" que você controla para o Cemitério e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se Invocado desta forma, este card ganha 3000 de ATK. Este card pode realizar um segundo e terceiro ataque durante cada Fase de Batalha. Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um card do seu oponente (em batalha ou por um efeito de card): você pode escolher até 3 monstros "Cúbico(a)" no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e, depois, você pode adicionar 1 card "Cúbico(a)" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
    Gundil Notável, o Behemoth Cúbico
  • Indiora Volt Mortal, o Imperador Cúbico
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Fada / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 3 monstros "Cúbico(a)" que você controla para o Cemitério e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se Invocado desta forma, este card ganha 2400 de ATK. Se este card for Invocado por Invocação-Especial da mão: cause 800 de dano ao seu oponente. Se este card em sua posse for enviado para o seu Cemitério por um card do seu oponente (em batalha ou por um efeito de card): você pode escolher até 3 monstros "Cúbico(a)" no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e, depois, você pode adicionar 1 card "Cúbico(a)" do seu Deck ou Cemitério à sua mão.
    Indiora Volt Mortal, o Imperador Cúbico
  • Lâmina Garoodia, a Besta Cúbica
    FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 0 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao enviar 2 monstros "Cúbico(a)" que você controla para o Cemitério. Se Invocado desta forma, este card ganha 2000 de ATK. Este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Quando este card destruir um monstro em batalha: você pode escolher até 3 "Vijam, a Semente Cúbica" no seu Cemitério; envie este card para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque-os por Invocação-Especial e, depois, você pode adicionar 1 "Gundil Notável, o Behemoth Cúbico" do seu Deck à sua mão.
    Lâmina Garoodia, a Besta Cúbica
  • Mandala Cúbico
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Se você controlar um monstro "Cúbico(a)": ative este card ao escolher qualquer número de monstros que estiverem no Cemitério do seu oponente porque foram destruídos e enviados para lá neste turno; Invoque-os por Invocação-Especial no campo do seu oponente, mas o ATK deles se torna 0 e eles têm 1 Marcador Cúbico sobre eles. (Monstros com um Marcador Cúbico não podem atacar e, além disso, negue seus efeitos.) Enquanto seu oponente controlar qualquer um dos monstros Invocados por este efeito, negue quaisquer efeitos de monstro ativados por seu oponente. Quando o último desses monstros deixar o campo, destrua este card.
    Mandala Cúbico
  • Nova Carmesim, o Senhor Cúbico Obscuro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Demônio / Efeito ] ATK 3000 DEF 0  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial (da sua mão) ao revelar 3 outros cards "Cúbico(a)" com nomes diferentes na sua mão e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Não é afetado pelos efeitos ativados de outros monstros cujo ATK original seja 3000 ou menos. Quando este card atacante destruir um monstro em batalha: você pode ativar este efeito; este card pode realizar um segundo ataque durante esta Fase de Batalha. Durante sua Fase Final: cada duelista sofre 3000 de dano. Você só pode usar este efeito de "Nova Carmesim, o Senhor Cúbico Obscuro" uma vez por turno.
    Nova Carmesim, o Senhor Cúbico Obscuro
  • Renascimento Cúbico
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: escolha o monstro atacante; seu oponente Invoca por Invocação-Especial, em Posição de Ataque, tantos monstros quanto possível da mão, Deck e/ou Cemitério com o mesmo nome que esse monstro e, além disso, o ATK do monstro escolhido e desses monstros Invocados por Invocação-Especial se torna 0 e coloque 1 Marcador Cúbico em cada um deles. (Monstros com um Marcador Cúbico não podem atacar e, além disso, negue seus efeitos.) Além disso, depois, se qualquer Marcador Cúbico foi colocado por este efeito, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Cúbico(a)" de Nível 4 ou menos da sua mão, ignorando suas condições de Invocação.
    Renascimento Cúbico
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