Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Forteresse Triamid Triamid Fortress

Forteresse Triamid
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Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Tous les monstres de Type Rocher sur le Terrain gagnent 500 DEF. Les monstres "Triamid" sur le Terrain ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Si cette carte face recto dans la Zone Terrain est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Triamid" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Forteresse Triamid" qu'une fois par tour.
Sets
2016-08-04 TDIL-FR062 L'ILLUSION DES TÉNÈBRES  
Cartes Associées
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  • Chasseur Triamid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1400 DEF 1100  
    Si une Carte Magie de Terrain est face recto sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre de Type Rocher en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 Carte Magie de Terrain "Triamid" dans votre Zone Terrain ; envoyez-la au Cimetière, et si vous le faites, activez 1 Carte Magie de Terrain "Triamid" de nom différent depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
    Chasseur Triamid
  • Croiseur Triamid
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Chaque fois qu'un monstre de Type Rocher est Invoqué Normalement, gagnez 500 LP. Si un monstre "Triamid" est Invoqué Normalement : vous pouvez piocher 1 carte, puis défaussez 1 carte. Si cette carte face recto dans la Zone Terrain est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Triamid" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Croiseur Triamid" qu'une fois par tour.
    Croiseur Triamid
  • Danseur Triamid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 600 DEF 1900  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Triamid" dans votre Cimetière ; mélangez-la dans le Deck, et si vous le faites, tous les monstres de Type Rocher que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 Carte Magie de Terrain "Triamid" dans votre Zone Terrain ; envoyez-la au Cimetière, et si vous le faites, activez 1 Carte Magie de Terrain "Triamid" de nom différent depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
    Danseur Triamid
  • Maître Triamid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 700  
    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Triamid" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 carte Posée sur le Terrain ; détruisez-la. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 Carte Magie de Terrain "Triamid" dans votre Zone Terrain ; envoyez-la au Cimetière, et si vous le faites, activez 1 Carte Magie de Terrain "Triamid" de nom différent depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
    Maître Triamid
  • Pulsations Triamid
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Une fois par tour : vous pouvez bannir 2 cartes depuis votre Cimetière (toute combinaison de monstres de Type Rocher ou Cartes Magie de Terrain), puis activez 1 de ces effets ;
    ●Ciblez 1 autre carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la.
    ●Ciblez 1 monstre de Type Rocher dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
    ●Ciblez max. 3 Cartes Magie de Terrain dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte.
    Pulsations Triamid
  • Roigolem Triamid
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres de Type Rocher sur le Terrain gagnent 500 ATK. Si un monstre "Triamid" que vous contrôlez combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte face recto dans la Zone Terrain est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Triamid" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roigolem Triamid" qu'une fois par tour.
    Roigolem Triamid
  • Sphinx Triamid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Rocher / Effet ] ATK 2500 DEF 2500  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec l'effet d'une carte "Triamid" et non Invocable Spécialement autrement. Si une ou plusieurs cartes "Triamid" face recto que vous contrôlez ("Sphinx Triamid" exclu) sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Tant que vous contrôlez une autre carte "Triamid" , cette carte gagne 500 ATK/DEF pour chaque Carte Magie de Terrain de nom différent dans votre Cimetière, et aussi, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer "Sphinx Triamid".
    Sphinx Triamid
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