Roter Warg Red Warg
Eigenschaft
FEUER
Stufe
Stufe 6
ATK
1400
DEF
2200
Unterweltler / Effekt
Kartentext
Wenn du ein „Resonator“-Monster als Normalbeschwörung beschwörst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber ihre ATK werden halbiert.
Sets
2023-09-21
SDCK-DE012
STRUCTURE DECK: THE CRIMSON KING
C
Common
2017-08-24
MP17-DE069
2017 MEGA-TIN MEGA PACK
C
Common
2017-05-25
DPDG-DE025
DUELIST PACK DIMENSIONAL GUARDIANS
C
Common
2016-08-04
TDIL-DE014
THE DARK ILLUSION
C
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- Barriereresonator
- X
- LICHT Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 800
- (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Empfänger wählen, den du kontrollierst; in diesem Spielzug kann er nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen er beteiligt ist.
- Blutroter Resonator
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300
- Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls das einzige andere Monster, das du kontrollierst, genau 1 FINSTERNIS Drache-Synchromonster ist: Du kannst bis zu 2 „Resonator“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Blutroter Resonator“. Du kannst jeden Effekt von „Blutroter Resonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen beliebigen Effekt dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer FINSTERNIS Drache-Synchromonstern.
- Doppelresonator
- X
- FEUER Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das gewählte Ziel wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; das Unterweltler-Monster wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diesen Effekt von „Doppelresonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Finsterer Resonator
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300
- Das erste Mal in jedem Spielzug, dass diese Karte durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
- Flammenresonator
- X
- FEUER Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1300
- Ein Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, erhält 300 ATK.
- Kettenresonator
- X
- LICHT Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange ein Synchromonster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 „Resonator“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kettenresonator“.
- Machtresonator
- X
- WASSER Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 500
- Du kannst diese offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren, die ein oder mehr Monster als Ziel wählen.
- Resonatorkommando
- X
- ZAUBER Schnell
- Wirf 1 „Resonator“-Monster ab; füge deiner Hand 1 Unterweltler-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Resonatorkommando“ pro Spielzug aktivieren.
- Resonatormaschine
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege jene gewählten Ziele ins Deck zurück.
- Resonatorruf
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Resonator“-Monster von deinem Deck hinzu.
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