Hochgeschwindigkeitsroid Puzzle Hi-Speedroid Puzzle
Eigenschaft
WIND
Stufe
Stufe 4
ATK
1300
DEF
1600
Maschine / Synchro / Effekt
Kartentext
1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-MonsterAm Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft: Du kannst die ATK dieser Karte bis zum Ende des Damage Steps zum Doppelten ihrer derzeitigen ATK werden lassen. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte in diesem Spielzug vom Spielfeld dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Hochgeschwindigkeitsroid Puzzle“; füge es deiner Hand hinzu.
Sets
2017-08-24
MP17-DE026
2017 MEGA-TIN MEGA PACK
R
Rare
2016-05-05
SHVI-DE050
SHINING VICTORIES
R
RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 53
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Ambulanceroid
- X
- ERDE Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
- Wenn ein Monster, dessen Kartenname „roid“ enthält, aus deinem Friedhof deiner Hand hingefügt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
- Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
- X
- ERDE Stufe 12 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
-
5 „roid“-Monster vom Typ Maschine
Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Diese Karte kann deinen Gegner nicht direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
- Dracheroid
- X
- WIND Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2900 DEF 1000
-
Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu einem Drache-Monster werden lassen, solange sie sich im Friedhof befindet. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 Nicht-WIND „roid“-Monster von deinem Deck hinzu.
●In diesem Spielzug kann die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die einen Effekt enthalten, der ein Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwört, nicht annulliert werden, zusätzlich kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren, wenn ein Monster auf diese Art als Fusionsbeschwörung beschworen wird.
Du kannst diesen Effekt von „Dracheroid“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Expressroid
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1600
- Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 „roid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Expressroid“; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
- Geschwindigkeitsdrift
- X
- ZAUBER Schnell
- Falls du genau 1 Empfänger und keine anderen Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Kein Spieler kann Karten oder Effekte aktivieren, wenn das Monster als Spezialbeschwörung beschworen wird.
- Geschwindigkeitserholung
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
- Geschwindigkeitsroid AuTurbo
- X
- WIND Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
- Falls du ein WIND Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monstereffekte aktivieren, außer denen von WIND Monstern. Du kannst diese Karte und 1 „Geschwindigkeitsroid“-Monster von deinem Friedhof verbannen; alle WIND Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK. Du kannst jeden Effekt von „Geschwindigkeitsroid AuTurbo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll
- X
- WIND Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
- Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid-Spielmarke“ (Maschine/WIND/ATK 0/DEF 0) mit einer Stufe in Höhe der Grund-Stufe des Synchromonsters, das diese Karte als Material verwendet hat, als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Block-n-Roll“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geschwindigkeitsroid Bösmagnet
- X
- WIND Stufe 1 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für eine Synchrobeschwörung durch seinen eigenen Effekt. Während deiner Main Phase, falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 WIND Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte, die du kontrollierst, und das Monster. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Bösmagnet“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke
- X
- WIND Stufe 3 [ Maschine / Empfänger / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, außer „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Den-Den Daiko Duke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.