Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Numéro 38 : Espoir Annonciateur Dragon Titanesque Galactique Number 38: Hope Harbinger Dragon Titanic Galaxy

Numéro 38 : Espoir Annonciateur Dragon Titanesque Galactique
1
Attribut LUMIÈRE
Rang 8
Type de Monstre Dragon
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 3000
DEF 2500
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie ou effet de Magie est activé sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet, et si vous le faites, attachez la carte à cette carte comme Matériel. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; transférez la cible de l'attaque sur cette carte et faites le calcul des dommages. Si un ou plusieurs Monstres Xyz face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; il gagne une ATK égale à l'ATK d'origine d'1 de ces monstres détruits.
Sets
2018-09-13 CYHO-FRSE2 ORIZON CYBERNÉTIQUE ÉDITION SPÉCIALE Super Rare
2016-03-17 PGL3-FR008 GOLD PREMIUM : OR INFINI Gold Secrète
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 48

  • Accellumière
    MAGIE MAGIE  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "Photon" ou "Galactique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Accellumière" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement durant le tour où vous activez cette carte.
    Accellumière
  • Augmentation Habillée Numéro
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" sans Matériel Xyz que vous contrôlez ; attachez 2 monstres depuis votre main au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz.
    Augmentation Habillée Numéro
  • Brave Galactique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez révéler 1 monstre "Photon" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, son Niveau devient le Niveau du monstre "Photon". Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Galactique" dans votre Cimetière ; l'ATK/DEF de cette carte deviennent l'ATK/DEF du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Brave Galactique" qu'une fois par tour.
    Brave Galactique
  • Changement Photon
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Envoyez cette carte au Cimetière durant votre 2e Standby Phase après activation. Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Changement Photon" qu'une fois par tour. Envoyez 1 monstre "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez au Cimetière pour activer 1 de ces effets, ou, si vous envoyez "Dragon Photon aux Yeux Galactiques", vous pouvez activer les deux, dans l'ordre ;
    ●Invoquez Spécialement 1 monstre "Photon" depuis votre Deck de nom d'origine différent du monstre envoyé.
    ●Ajoutez 1 carte "Photon" ("Changement Photon" exclu) depuis votre Deck à votre main.
    Changement Photon
  • Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.)
    Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
  • Charité de la Galaxie
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez un Monstre Xyz "Galactique" : défaussez 1 carte ; piochez 2 cartes, et aussi, si vous avez activé cette carte, les dommages reçus par votre adversaire le reste de ce tour sont divisés par deux. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charité de la Galaxie" par tour.
    Charité de la Galaxie
  • Chasseur Numéral
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400  
    Si cette carte est Invoquée : renvoyez tous les Monstres Xyz "Numéro" sur le Terrain à l'Extra Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de Monstres Xyz "Numéro". Non destructible au combat avec un Monstre Xyz. Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz.
    Chasseur Numéral
  • Chevalier Galactique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 2600  
    Si vous contrôlez un monstre "Photon" ou "Galactique", vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" dans votre Cimetière (si possible) ; quoi qu'il arrive, cette carte perd 1000 ATK, et si elle le fait, Invoquez Spécialement la cible (s'il y en a une) en Position de Défense. Cette perte d'ATK dure jusqu'à la fin de ce tour.
    Chevalier Galactique
  • Clerc Galactique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 600  
    Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 5 cartes "Photon" et/ou "Galactique" de noms différents dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 2 cartes. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Clerc Galactique" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Clerc Galactique
  • Dragon Furtif Galactique
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1600  
    2 monstres de Type Dragon de Niveau 4
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Dragon depuis votre main. Votre adversaire ne peut pas cibler d'autres cartes "Galactique" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ces cartes ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
    Dragon Furtif Galactique
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