Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Aeroboros, Mecha Bestia Súper Cuantal Super Quantal Mech Beast Aeroboros

Aeroboros, Mecha Bestia Súper Cuantal
1
Atributo VIENTO
Rango 4
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 2200
DEF 2400
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 4
No puede atacar a menos de que tenga un Material Xyz. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar otro monstruo boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Este efecto puede ser activado durante el turno de cualquier jugador, si esta carta tiene un "Súper Cuantio Capa Verde" como Material Xyz. Una vez por turno: puedes acoplar a esta carta 1 monstruo "Súper Cuantio" en tu mano o Campo como Material Xyz.
Sets
2016-02-12 WIRA-SP035 PREDADORES ALADOS Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Alfan Reclamo, Súper Cuantal
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Si un monstruo "Súper Cuant" que controlas es destruido en batalla: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" en tu Deck Extra, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Súper Cuantio", que sea listado específicamente en el texto de ese Monstruo Xyz, pero niega sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Alfan Reclamo, Súper Cuantal" por turno.
    Alfan Reclamo, Súper Cuantal
  • Alfan, Hada Súper Cuantal
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Súper Cuant" que controles; todos los monstruos boca arriba que controles en este momento se vuelven del Nivel de ese monstruo. Puedes Sacrificar esta carta; revela 3 monstruos "Súper Cuant" con nombres diferentes en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que tú la Invoques de Modo Especial en tu Campo, y mandas al resto al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Alfan, Hada Súper Cuantal" una vez por turno.
    Alfan, Hada Súper Cuantal
  • Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal
    LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2500 DEF -  
    2+ Monstruos de Efecto incluyendo un monstruo "Súper Cuant"
    Esta carta Invocada por Enlace no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Cada vez que uno o más Monstruos Xyz "Súper Cuant" con nombre diferente de las cartas que controlas es Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra a una o más zonas a las que apunte esta carta: roba 1 carta. Si uno o más Monstruos Xyz boca arriba a los que apunte esta carta son destruidos en batalla o por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Súper Cuant" en tu Deck con el mismo Atributo original que 1 de esos Monstruos Xyz destruidos. Sólo puedes usar este efecto de "Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal" una vez por turno.
    Disparador Magna, Neo Mecha Rey Súper Cuantal
  • Gran Magnus, Mecha Rey Súper Cuantal
    LUZ LUZ Rango Rango 12 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 3600 DEF 3200  
    3 monstruos de Nivel 12
    Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 3 Monstruos Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" con nombres diferentes en tu Cementerio. Esta carta gana estos efectos, basados en el número de materiales con nombres diferentes acoplados a ella.
    ●2+: Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta 1 material; baraja al Deck 1 carta en el Campo.
    ●4+: No es afectado por efectos de cartas, excepto por cartas "Súper Cuant".
    ●6+: Tu adversario no puede añadir a la mano cartas en el Deck por efectos de cartas.
    Gran Magnus, Mecha Rey Súper Cuantal
  • Magnacapasesino, Mecha Espada Súper Cuantal
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 Monstruo Xyz "Súper Cuant" que controles; equípale esta carta. Éste gana ATK igual a su Rango x 100, y además si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Durante tu Battle Phase: puedes mandar esta Carta de Equipo al Cementerio; en este turno, el monstruo que tenía esta carta equipada puede hacer 3 ataques durante cada Battle Phase.
    Magnacapasesino, Mecha Espada Súper Cuantal
  • Magnaformación, Unión Súper Cuantal
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a cartas "Súper Cuant" en el Campo durante tu Main Phase 1. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Súper Cuant" que controles; acóplale como material otro monstruo boca arriba que controles. Sólo puedes usar este efecto de "Magnaformación, Unión Súper Cuantal" una vez por turno.
    Magnaformación, Unión Súper Cuantal
  • Magnatransportador, Mecha Nave Súper Cuantal
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "Súper Cuantio" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" con el mismo Atributo que ese monstruo que controlas usándolo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz). Puedes mandar esta carta de la Zona del Campo al Cementerio, y después seleccionar 3 Monstruos Xyz "Mecha Bestia Súper Cuantal" con nombres diferentes que controlas y/o en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Gran Magnus, Mecha Rey Súper Cuantal" y, si lo haces, acóplale los monstruos seleccionados y sus materiales como material.
    Magnatransportador, Mecha Nave Súper Cuantal
  • Súper Cuantio Capa Azul
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Súper Cuant" en tu Deck, excepto por "Súper Cuantio Capa Azul". Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar hasta 3 cartas "Súper Cuant" en tu Cementerio; barájalas al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Súper Cuantio Capa Azul" una vez por turno.
    Súper Cuantio Capa Azul
  • Súper Cuantio Capa Blanca
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 2400  
    Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Súper Cuant" que no sea de LUZ en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Súper Cuant" en tu Deck y, si lo haces, el Atributo y Nivel de esta carta se convierten en los mismos que los de ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Alfan, Hada Súper Cuantal" en tu Deck o Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Súper Cuantio Capa Blanca" una vez por turno.
    Súper Cuantio Capa Blanca
  • Súper Cuantio Capa Roja
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 800  
    Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Súper Cuantio Capa Roja" una vez por turno.
    ●Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 carta "Súper Cuant" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Súper Cuant" en tu Cementerio, excepto "Súper Cuantio Capa Roja"; Invócalo de Modo Especial, pero no puede activar sus efectos.
    Súper Cuantio Capa Roja
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