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Os Cavaleiros Fantasmas das Luvas Gastas The Phantom Knights of Ragged Gloves

Os Cavaleiros Fantasmas das Luvas Gastas
1
Atributo TREVAS
Nível 3
Tipo de Monstro Guerreiro
Tipo de Card Efeito
ATK 1000
DEF 500
Texto do Card
Um Monstro Xyz de TREVAS que foi Invocado usando este card no campo como Matéria Xyz ganha este efeito.
●Se for Invocado por Invocação-Xyz: ele ganha 1000 de ATK.
Você pode banir este card do seu Cemitério; envie 1 card "Cavaleiros Fantasmas" do seu Deck para o Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas das Luvas Gastas" uma vez por turno.
Sets
2018-10-04 LEHD-PTC03 DECKS DE HERÓIS LENDÁRIOS  
2016-07-15 OP02-PT007 PACOTE DE TORNEIO OTS 2 Super Rara
2016-02-12 WIRA-PT003 PREDADORES ALADOS  
Cards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 19

  • Cavaleiros Fantasmas - Asa
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 500 de ATK e, além disso, na primeira vez que o alvo seria destruído em batalha ou por um efeito de card neste turno, ele não é destruído. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiros Fantasmas - Asa" uma vez por turno.
    Cavaleiros Fantasmas - Asa
  • Cavaleiros Fantasmas - Espada
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Ative este card ao escolher 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 800 de ATK e, além disso, se o alvo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir este card. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiros Fantasmas - Espada" uma vez por turno.
    Cavaleiros Fantasmas - Espada
  • Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo; negue os efeitos desse monstro com a face para cima, esse monstro com a face para cima não pode atacar e, além disso, monstros não podem escolher esse monstro com a face para cima como alvo de ataques. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa" uma vez por turno.
    Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa
  • Cavaleiros Fantasmas - Lança
    MAGIA MAGIA Contínua Contínua  
    Sempre que seu oponente ativar um card ou efeito que escolhe como alvo um ou mais monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" que você controla, cause 500 de dano ao seu oponente imediatamente depois que ele resolver. Se um monstro de TREVAS que você controla seria destruído em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
    Cavaleiros Fantasmas - Lança
  • Lançar Magia de Aumento de Classe de Os Cavaleiros Fantasmas Proibidos
    MAGIA MAGIA Rápida Rápida  
    Durante a Fase Principal: escolha 1 Monstro Xyz de TREVAS que você controla sem matéria; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz de TREVAS de 1 Classe maior que a do monstro que você controla, usando-o como Matéria Xyz e, se isso acontecer, associe este card a ele como uma matéria adicional. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro Xyz de TREVAS que você controla; associe 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" da sua mão a esse monstro como matéria.
    Lançar Magia de Aumento de Classe de Os Cavaleiros Fantasmas
  • Os Cavaleiros Fantasmas da Armadura Frágil
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000  
    Se um ou mais monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e enviar 1 card "Cavaleiros Fantasmas" da sua mão para o Cemitério; compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas da Armadura Frágil" uma vez por turno.
    Os Cavaleiros Fantasmas da Armadura Frágil
  • Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada
    TREVAS TREVAS Classe Classe 3 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000  
    2 monstros de Nível 3
    Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os. Se este card Invocado por Invocação-Xyz for destruído: você pode escolher 2 monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" com o mesmo Nível no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e aumente o Nível deles em 1 e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS.
    Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada
  • Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada
    TREVAS TREVAS Classe Classe 2 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 1600 DEF 0  
    2 monstros de Nível 2
    Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0 e, além disso, negue seus efeitos. Este é um Efeito Rápido se este card tiver um card "Os Cavaleiros Fantasmas" como matéria. Você só pode usar este efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada" uma vez por turno.
    Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada
  • Os Cavaleiros Fantasmas da Manopla Perdida
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; se o alvo ainda estiver com a face para cima no campo, os monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" que você controla não podem ser destruídos em batalha e, além disso, o alvo perde 600 de ATK e, além disso, o Nível dele se torna 2. Esses efeitos duram até o final deste turno. Depois, Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro Normal (Guerreiro/TREVAS/Nível 2/ATK 600/DEF 0). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.)
    Os Cavaleiros Fantasmas da Manopla Perdida
  • Os Cavaleiros Fantasmas da Sombra Brigandina
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro Normal (Guerreiro/TREVAS/Nível 4/ATK 0/DEF 300). (Este card NÃO é considerado como uma Armadilha.) Se você não tiver Armadilhas no seu Cemitério, você pode ativar este card no turno em que foi Baixado. Você só pode ativar 1 "Os Cavaleiros Fantasmas da Sombra Brigandina" por turno.
    Os Cavaleiros Fantasmas da Sombra Brigandina
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