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Numéro 93 : Kaiser Utopie Number 93: Utopia Kaiser

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Rang Rang 12
ATK 2500
DEF 2000

Guerrier / Xyz / Effet

Texte de Carte
2+ Monstres Xyz "Numéro" du même Rang avec du Matériel
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Numéro" de max. Rang 9 avec max. 3000 ATK de Rangs différents les uns des autres depuis votre Extra Deck, inférieur ou égal au nombre de Matériels de noms différents attachés à cette carte, mais leurs effets sont annulés, puis détachez 1 Matériel de cette carte. Le reste de ce tour, sauf si cet effet a été annulé, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement, et les dommages de combat reçus par votre adversaire seront divisés par deux. Tant que vous contrôlez un autre Monstre Xyz "Numéro", cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
1
Sets
2022-11-03
MAMA-FR067
LES EXPERTES FANTASTIQUES

UR

Ultra Rare
2019-07-11
BLHR-FR093
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU HÉROS

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 221
À Jamais Destinés
À Jamais Destinés
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 2 monstres dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement tous les deux, mais annulez leurs effets (s'ils en ont), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz LUMIÈRE "Utopie" ou "Utopique" en utilisant uniquement ces 2 monstres.
Aile-Bouclier de Lumière
Aile-Bouclier de Lumière
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsqu'une attaque de monstre est annulée : activez 1 de ces effets ;
●Passez à la End Phase de ce tour.
●Ciblez 1 Monstre Xyz "Utopie" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient le double de son ATK d'origine.
Si un Monstre Xyz "Utopie" que vous contrôlez va détacher exactement 1 Matériel Xyz pour activer son effet, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
Alliance Zexal
Alliance Zexal
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs Monstres Xyz face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : payez des LP jusqu'à n'en avoir plus que 10 ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Utopie" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, prenez 1 carte depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck. L'ATK du monstre Invoqué Spécialement sera doublée, et aussi, il ne peut être détruit ni au combat, sauf au combat avec un monstre "Numéro", ni par des effets de carte.
Antopie Barian
Antopie Barian
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "de Barian".)
Les monstres "Numéro" que vous contrôlez avec un numéro entre "101" et "107" dans leur nom, ainsi que les monstres "CXyz" et monstres "Numéro C" que vous contrôlez, ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Xyz avec un effet de Magie "Magie-Rang-Plus" : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; attachez le monstre de l'adversaire au Monstre Xyz comme Matériel.
Augmentation Habillée Numéro
Augmentation Habillée Numéro
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" sans Matériel Xyz que vous contrôlez ; attachez 2 monstres depuis votre main au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz.
Briseur de Retournement
Briseur de Retournement
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Utopie". Lorsque le monstre équipé déclare une attaque : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège en réponse à l'activation de cet effet.
Catapulte Zexal
Catapulte Zexal
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" depuis votre main, puis, si vous contrôlez un monstre "Utopie", vous pouvez faire devenir tous les monstres que vous contrôlez actuellement tous de Niveau 4 ou tous de Niveau 5. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "ZW -" ou "ZS -" et cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Catapulte Zexal" qu'une fois par tour.
Cent Galactique
Cent Galactique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez envoyer 1 carte "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck au Cimetière. Si "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, puis vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Bannissez-en 1 monstre.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" depuis celui-ci sur votre Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cent Galactique" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cent Galactique" par tour.
Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
Chasseur Numéral
Chasseur Numéral
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Si cette carte est Invoquée : renvoyez tous les Monstres Xyz "Numéro" sur le Terrain à l'Extra Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de Monstres Xyz "Numéro". Non destructible au combat avec un Monstre Xyz. Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz.

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