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Bouillant Dragon Rouge Archdémon du Brisement Hot Red Dragon Archfiend Bane

Bouillant Dragon Rouge Archdémon du Brisement
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 10
Type de Monstre Dragon
Type de Carte Synchro / Effet
ATK 3500
DEF 3000
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 monstre "Dragon Rouge Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 Syntoniseurs de même Niveau (1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière) en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bouillant Dragon Rouge Archdémon du Brisement" qu'une fois par tour.
Sets
2019-04-04 DUPO-FR058 LE POUVOIR DU DUEL Ultra Rare
2015-10-01 HSRD-FR042 RIDERS À GRANDE VITESSE Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 27

  • Angoisse de Combat
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Sélectionnez 1 monstre Archdémon sur votre Terrain pour activer cette carte. Votre adversaire paye également les mêmes Life Points que vous payez pour le monstre sélectionné durant la Standby Phase. Si cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre sélectionné. Lorsque le monstre sélectionné est retiré du Terrain, détruisez cette carte.
    Angoisse de Combat
  • Bouillant Dragon Rouge Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détruire tous les autres monstres en Position d'Attaque face recto sur le Terrain. Les monstres (cette carte exclue) ne peuvent pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
    Bouillant Dragon Rouge Archdémon
  • Bouillant Dragon Rouge Archdémon des Abysses
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3200 DEF 2500  
    1 Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon
    (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 Syntoniseur dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bouillant Dragon Rouge Archdémon des Abysses" qu'une fois par tour.
    Bouillant Dragon Rouge Archdémon des Abysses
  • Bouillant Dragon Rouge Archdémon Roi de la Calamité
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 4000 DEF 3500  
    2 Syntoniseurs + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon
    Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de cartes, et aussi, les cartes contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas activer leurs effets. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Si cette carte détruit un monstre au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon de max. Niveau 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
    Bouillant Dragon Rouge Archdémon Roi de la Calamité
  • Cavalerie Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 0  
    Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
    Cavalerie Archdémon
  • Commandant Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1200  
    Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
    Commandant Archdémon
  • Dragon Crâne Noir Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2500  
    1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
    Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.
    Dragon Crâne Noir Archdémon
  • Dragon Rouge Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Après le calcul des dommages, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire : détruisez tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire. Durant votre End Phase : détruisez tous les autres monstres que vous contrôlez qui n'ont pas déclaré d'attaque ce tour. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
    Dragon Rouge Archdémon
  • Dragon Rouge Archdémon/Mode Assaut
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 3500 DEF 2500  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté avec "Activation Mode Assaut". Si cette carte attaque, détruisez tous les autres monstres après le calcul des dommages. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Rouge Archdémon" depuis votre Cimetière.
    Dragon Rouge Archdémon/Mode Assaut
  • Échec et Mat
    MAGIE MAGIE  
    Sacrifiez 1 monstre Archdémon sur votre Terrain. Durant ce tour, 1 "Roi de la Terreur - Archdémon" sur votre Terrain peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
    Échec et Mat
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