Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Rafflesia Atrapadora Traptrix Rafflesia

Rafflesia Atrapadora
1
Atributo TIERRA
Rango 4
Tipo de Monstruo Planta
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 300
DEF 2500
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 4
Esta carta no es afectada por efectos de Trampas mientras tenga Material Xyz. Los monstruos "Atrapadora" que controles, excepto "Rafflesia Atrapadora", no pueden ser destruidos en batalla ni por efectos de cartas. Tu adversario no puede seleccionar monstruos "Atrapadora" que controles con efectos de cartas, excepto a "Rafflesia Atrapadora". Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz y mandar al Cementerio 1 Carta de Trampa Normal "Agujero" en tu Deck que cumpla sus condiciones de activación; este efecto se convierte en el efecto de esa Carta de Trampa cuando esa carta es activada.
Sets
2016-09-01 MP16-SP239 2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK Rara Secreta
2016-01-14 BOSH-SP099 DESTRUCTORES DE LAS SOMBRAS Rara Secreta
Cartas Relacionadas
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  • Agujero Blanco
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario activa "Agujero Oscuro": los monstruos que controles no pueden ser destruidos por el efecto de ese "Agujero Oscuro".
    Agujero Blanco
  • Agujero de Cadena
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en respuesta a la activación de una carta o efecto: niega ese efecto del adversario, y después, tu adversario puede desterrar 1 carta en su mano o Deck con el mismo nombre original que el de esa carta negada. Si no lo hizo, puedes desterrar 1 carta al azar de su mano.
    Agujero de Cadena
  • Agujero Taquiónico del Caos
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando uno o más Monstruos Xyz "Galaxia/Galácticos" boca arriba que controlas es destruido en batalla con un monstruo atacante de tu adversario, o por el efecto de una carta de tu adversario, y mandado a tu Cementerio: destruye tantas cartas boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, destiérralas. Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio, en vez de hacer tu robo normal: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Galaxia/Galácticos" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    Agujero Taquiónico del Caos
  • Agujero Trampa
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo 1 monstruo con 1000 ATK o más: selecciona ese monstruo; destruye ese objetivo.
    Agujero Trampa
  • Agujero Trampa Adhesivo
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos: divide a la mitad el ATK original de ese o esos monstruos.
    Agujero Trampa Adhesivo
  • Agujero Trampa D.D.
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario Coloca exactamente 1 monstruo (y ninguna otra carta): selecciona ese monstruo Colocado que controla tu adversario y 1 monstruo que tú controles; destruye esos objetivos y, si lo haces, destiérralos.
    Agujero Trampa D.D.
  • Agujero Trampa de Ácido (Actualizado de: Agujero-Trampa de Ácido)
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo boca abajo en Posición de Defensa en el Campo; voltéalo boca arriba, y después destrúyelo si su DEF es 2000 o menos, o devuélvelo boca abajo si su DEF es 2000 o más.

    Nota
    Nombre de Carta actualizado de "Agujero-Trampa de Ácido" en 14-04-2016.
    Agujero Trampa de Ácido (Actualizado de: Agujero-Trampa de Ácido)
  • Agujero Trampa de la Red
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial, desde su Deck Principal o su Cementerio, uno o más monstruos: destiérralos boca abajo.
    Agujero Trampa de la Red
  • Agujero Trampa de Picos
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo de tu adversario que haya sido Invocado de Modo Normal o Especial en este turno declara un ataque: destruye ese monstruo atacante y, si lo haces, inflige daño a tu oponente igual a la mitad del ATK original de ese monstruo.
    Agujero Trampa de Picos
  • Agujero Trampa de Vacío
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial a uno o más monstruos con 2000 ATK o más: niega los efectos de 1 de esos monstruos con 2000 ATK o más y, si lo haces, destrúyelo.
    Agujero Trampa de Vacío
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