Acuactriz Tetra Aquaactress Tetra
Atributo
AGUA
Nivel
Nivel 1
ATK
300
DEF
300
Aqua / Efecto
Texto de la Carta
Una vez por turno: puedes añadir a tu mano 1 carta "de Acuario" en tu Deck.
Sets
2020-09-10
DLCS-SP090
DRAGONES DE LEYENDA: LAS SERIES COMPLETAS
C
Comune
2015-07-16
DRL2-SP039
DRAGONES DE LEYENDA 2
SR
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- Todos los monstruos de AGUA que controles ganan 300 ATK/DEF. Todos los monstruos "Acuactriz" que controles ganan 300 ATK/DEF. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Aqua en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Aqua.
- Escenario de Acuario
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- Los monstruos de AGUA que controles no pueden ser destruidos en batalla con monstruos que no sean de AGUA. Los monstruos "Acuactriz" que controles no son afectados por los efectos de monstruos de tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Aqua en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Aqua.
- Historiacua - Urashima
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- Si tienes un monstruo "Acuactriz" en tu Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; hasta el final de este turno, sus efectos son negados, su ATK/DEF se convierten en 100, y además no es afectado por los efectos de cartas de tu adversario.
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- Si un monstruo "Acuactriz" que controlas batalla con un monstruo del adversario, durante el cálculo de daño: el ATK/DEF de tu monstruo batallante se convierten, cada uno, en el doble de su ATK/DEF en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Aqua en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Aqua. Sólo puedes controlar 1 "Luz de Acuario".
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