Fermer

Marteau de Magie Temporelle Time Magic Hammer

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 2
ATK 500
DEF 400

Magicien / Fusion / Effet

Texte de Carte
Uniquement Invocable Spécialement avec "La Griffe d'Hermocrate", en utilisant un monstre Magicien. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte. Au début de la Damage Step, s'il combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez lancer un dé à six faces, et bannissez le monstre de l'adversaire jusqu'à la Standby Phase du tour N après l'activation de cet effet (N = le résultat).
1
Sets
2020-09-10
DLCS-FR060
LES DRAGONS DE LÉGENDE : LA SÉRIE COMPLÈTE

C

Commun
2017-10-05
LEDD-FRA40
DECKS DU DRAGON LÉGENDAIRE

C

Commun
2016-08-18
DRL3-FR063
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–

UR

Ultra Rare
2015-07-16
DRL2-FR009
DRAGON DE LÈGENDE 2

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 1 sur 1
La Griffe d'Hermocrate
La Griffe d'Hermocrate
X
MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours aussi traitée comme "Dragon Légendaire Hermocrate".)
Envoyez 1 monstre depuis votre main ou Terrain au Cimetière, du Type qui est listé sur un Monstre Fusion qui ne peut être Invoqué Spécialement qu'avec "La Griffe d'Hermocrate" (si la carte est Posée, révélez-la), puis Invoquez Spécialement le Monstre Fusion depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "La Griffe d'Hermocrate" par tour.

1