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Martillo Mago del Tiempo Time Magic Hammer

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 2
ATK 500
DEF 400

Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto

Texto de la Carta
Debe ser Invocado de Modo Especial con "La Garra de Hermos", usando un monstruo Lanzador de Conjuros. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona otro monstruo boca arriba en el Campo; equípale esta carta. Al comienzo del Damage Step, si éste batalla con un monstruo del adversario: puedes lanzar un dado de seis caras, y desterrar el monstruo del adversario hasta la Standby Phase del turno N después de la activación de este efecto (N = el resultado).
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Sets
2020-09-10
DLCS-SP060
DRAGONES DE LEYENDA: LAS SERIES COMPLETAS

C

Comune
2017-10-05
LEDD-SPA40
BARAJAS DRAGÓN LEGENDARIO

C

Comune
2016-08-18
DRL3-SP063
DRAGONES DE LEYENDA -DESATADOS-

UR

Ultra Rara
2015-07-16
DRL2-SP009
DRAGONES DE LEYENDA 2

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

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La Garra de Hermos
La Garra de Hermos
X
MÁGICA MÁGICA
(Esta carta también se trata siempre como "Dragón Legendario Hermos").
Manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo, del Tipo que esté listado en un Monstruo de Fusión que sólo pueda ser Invocado de Modo Especial con "La Garra de Hermos" (si esa carta está Colocada, muéstrala), y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, a ese Monstruo de Fusión. Sólo puedes activar 1 "La Garra de Hermos" por turno.

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