Vientos Secos Dried Winds
Ícono
Continua Trampa
Texto de la Carta
Si ganas LP: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo. Si controlas un monstruo "Arobru" y tus LP son al menos 3000 más que los de tu adversario: puedes pagar tantos LP como la diferencia; destruye monstruos boca arriba que controle tu adversario y cuyo ATK combinado sea igual o menor que los LP que pagaste para activar este efecto. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientos Secos" una vez por turno.
Sets
2015-08-06
CORE-SP075
CHOQUE DE REBELIÓNES
SR
Súper RaraCartas Relacionadas
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- Arobruja Jazmín
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- LUZ Nivel 2 [ Planta / Efecto ] ATK 100 DEF 1900
- Durante tu Main Phase, mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Planta además de tu Invocación Normal/Colocada, excepto "Arobruja Jazmín". (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Una vez por turno, si ganas LP: roba 1 carta.
- Arobruja Laurel
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- VIENTO Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 0
- Si tus LP son mayores que los de tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si ganas LP: selecciona 1 monstruo Planta que no sea Cantante en el Campo; este turno éste se trata como un Cantante. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes ganar 500 LP. Sólo puedes usar cada efecto de "Arobruja Laurel" una vez por turno.
- Arobruja Mejorana
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- OSCURIDAD Nivel 5 [ Planta / Efecto ] ATK 2000 DEF 1600
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Mientras tus LP sean mayores que los de tu adversario, no recibes daño de batalla de ataques que involucren tus monstruos Planta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Arobruja Mejorana" una vez por turno.
●Cuando un monstruo Planta que controlas es destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después gana 500 LP.
●Si ganas LP: selecciona cartas en el Cementerio de tu adversario, hasta el número de monstruos "Arobru" que controlas; destiérralas.
- Arobruja Romero
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- AGUA Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1800 DEF 700
- Mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, si un monstruo Planta que controles ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar efectos de monstruos. Una vez por turno, si ganas LP: selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia su posición de batalla.
- Arobrujo Bergamota
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- FUEGO Nivel 6 [ Planta / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
- Mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, si un monstruo de Tipo Planta que controles ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Una vez por turno, si ganas LP: hasta el final del turno de tu adversario, esta carta gana 1000 ATK y DEF.
- Arobrujo Cananga
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- TIERRA Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
- Mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, los monstruos boca arriba que controle tu adversario pierden 500 ATK y DEF. Una vez por turno, si ganas LP: selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
- Arobruliz Magnolia
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- OSCURIDAD Nivel 8 [ Planta / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
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1 monstruo "Arobru" + 1 monstruo Planta
Mientras tus LP sean mayores que los de tu adversario, los monstruos Planta que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes pagar 2000 LP; destierra cartas en el Campo igual al número de "Vientos Húmedos", "Vientos Secos" y "Vientos Bendecidos" que controles. Una vez por turno, si ganas LP, incluso durante el Damage Step: puedes hacer que todos los monstruos Planta que controlas en este momento ganen ATK igual a los LP ganados, hasta el final de este turno.
- Arobruliz Romero
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- OSCURIDAD Enlace 3 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 2200 DEF -
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2+ monstruos Planta
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Arobru" en tu Deck. Si ganas LP, incluso durante el Damage Step: puedes Invocar de Modo Especial hasta 3 monstruos "Arobru" desde tu mano a tus zonas a las que apunte esta carta. Puedes Sacrificar 1 monstruo al que apunte esta carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala y, si lo haces, gana 1000 LP. Sólo puedes usar cada efecto de "Arobruliz Romero" una vez por turno.
- Arobruliz Rosalina
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- OSCURIDAD Nivel 1 [ Planta / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta, y después selecciona 1 monstruo "Arobru" que controles; gana LP igual a la mitad de su ATK. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Arobru" que no sea Cantante, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Planta. Sólo puedes usar cada efecto de "Arobruliz Rosalina" una vez por turno.
- Arobruserafía Angélica
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- LUZ Nivel 1 [ Planta / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Arobru" en tu Cementerio; gana tantos LP como el ATK de ese objetivo. Mientras tus LP sean mayores que los de tu adversario, tú controles un monstruo "Arobru" y esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Arobruserafía Angélica" una vez por turno.
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