Arcidemone Drago Teschio Nero Archfiend Black Skull Dragon
|
|
Set | |||
---|---|---|---|
2016-10-06 | LDK2-ITJ42 | DECK LEGGENDARI II | |
2015-08-06 | CORE-IT048 | SCONTRO DI RIBELLIONI |
![]() |
2015-08-06 | CORE-IT048 | SCONTRO DI RIBELLIONI |
![]() |
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 94
|
-
- Abile Mago Rosso
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
-
-
- Arcidemone Alfiere Oscuro
-
ACQUA
Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 1400
- Il controllore di questa carta paga 500 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando una Carta Mostro ARCIDEMONE sul tuo Terreno viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 1, 3 o 6, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario.
-
-
- Arcidemone Cavaliere Ombra
-
VENTO
Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600
- Il controllore di questa carta paga 900 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando questa carta viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 3, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario. Il danno da combattimento che questa carta infligge ai Life Points del tuo avversario viene dimezzato.
-
-
- Arcidemone Cavalleria
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
- Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone" nel tuo Cimitero, eccetto "Arcidemone Cavalleria"; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare in questo turno.
-
-
- Arcidemone Comandante
-
OSCURITÀ
Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
- Se controlli una carta "Arcidemone", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma essa non può attaccare in questo turno. Puoi Evocare Specialmente "Arcidemone Comandante" una sola volta per turno in questo modo. Quando viene Evocato Specialmente in questo modo: scegli come bersaglio 1 carta "Arcidemone" che controlli; distruggi quel bersaglio. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone" di Livello 6 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
-
-
- Arcidemone della Regina Prigioniera
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1700
- Durante ogni tua Standby Phase, devi pagare 1000 Life Point (questo non è opzionale) o questa carta viene distrutta. Durante la tua Standby Phase: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Demone di Livello 4 o inferiore sul Terreno; quel bersaglio guadagna 1000 ATK fino alla End Phase. "Pandemonio" deve essere sul Terreno e questa carta deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
-
-
-
Arcidemone Demoneterno
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando peschi questa carta, se non hai nessuna altra carta nella tua mano: puoi rivelare questa carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Demoneterno" dal tuo Deck alla tua mano. Non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
-
-
Arcidemone Demoneterno
-
- Arcidemone di Gilfer
-
OSCURITÀ
Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2500
- Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia quel bersaglio con questa carta. Quel mostro perde 500 ATK mentre è equipaggiato con questa carta.
-
-
- Arcidemone Dominatore dei Pensieri
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Psichico / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2300
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: guadagna LP pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro di Tipo Psichico (e nessun'altra carta): puoi pagare 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. -
-
- Arcidemone Drago Rosso
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Dopo il calcolo dei danni, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario: distruggi tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. Durante la tua End Phase: distruggi tutti gli altri mostri che controlli che non hanno dichiarato un attacco in questo turno. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. -