Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache Archfiend Black Skull Dragon

Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 9
Monstertyp Drache
Kartentyp Fusion / Effekt
ATK 3200
DEF 2500
Kartentext
1 Normales „Erzunterweltler“-Monster der Stufe 6 + 1 Normales „Rotäugig“-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Erzunterweltler Schwarzer Totenkopfdrache“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte kämpft, können die Karten und Effekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Falls die Schadensberechnung durchgeführt wird und diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte daran beteiligt ist, am Ende der Battle Phase: Du kannst 1 Normales „Rotäugig“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner ATK im Friedhof zu, dann mische es ins Deck.
Sets
2016-10-06 LDK2-DEJ42 LEGENDARY DECKS II  
2015-08-06 CORE-DE048 CLASH OF REBELLIONS Ultra Rare
2015-08-06 CORE-DE048 CLASH OF REBELLIONS Ultimate Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 88

  • Albtraum-Erzunterweltler
    FALLE FALLE  
    Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 3 „Albtraum-Erzunterweltler-Spielmarken“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2000) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition. Jedes Mal, wenn 1 zerstört wird, erhält ihr Beherrscher 800 Schaden.
    Albtraum-Erzunterweltler
  • Axt der Verzweiflung
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    (Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
    Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; lege diese Karte auf dein Deck.
    Axt der Verzweiflung
  • Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 200  
    Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 500 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 3 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine andere offene ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte außer „Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler“ angreifen.
    Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
  • Bestie von Talwar
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Normale ] ATK 2400 DEF 2150  
    Von allen Unterweltlern darf nur der Meister des Schwerts den Talwar halten.

    (Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
    Bestie von Talwar
  • Brennen der Rotäugigen
    FALLE FALLE  
    Falls ein oder mehr offene „Rotäugig“-Monster, die du kontrollierst, außer „Rotäugiges schwarzes Küken“, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Wähle 1 der Monster; beide Spieler erhalten Schaden in Höhe seiner Grund-ATK. Du kannst nur 1 „Brennen der Rotäugigen“ pro Spielzug aktivieren.
    Brennen der Rotäugigen
  • Chaoskönig-Erzunterweltler
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600  
    1 Empfänger-Monster vom Typ Unterweltler + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst die derzeitigen ATK und DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende der Battle Phase vertauschen.
    Chaoskönig-Erzunterweltler
  • Cyber Erzunterweltler
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000  
    Zu Beginn deiner Draw Phase, falls du keine Karten in deiner Hand hast, ziehe 1 Karte zusätzlich zu deinem normalen Ziehen. Während deiner End Phase, falls du 1 oder mehrere Karten in deiner Hand hast, zerstöre diese Karte.
    Cyber Erzunterweltler
  • Erfahrener Roter Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600  
    Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn die Zauberkarte aufgelöst wird (max. 3). Du kannst diese Karte mit 3 Zauberzählmarken darauf als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Erzunterweltler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; lege 1 Zauberzählmarke darauf.
    Erfahrener Roter Magier
  • Erzunterweltler Abfänger
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600  
    Solange du diese Karte in offener Angriffsposition kontrollierst, wenn ein Monster deines Gegners angreift, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Erzunterweltler Abfänger
  • Erzunterweltler Exzentrick
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 800 DEF 1000  
    Pendelbereich 7 Du kannst 1 andere Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sowohl sie als auch diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „Erzunterweltler Exzentrick“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Erzunterweltler Exzentrick“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Erzunterweltler Exzentrick
1 2 3 4 5 »