Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Arobruja Jazmín Aromage Jasmine

Arobruja Jazmín
1
Atributo LUZ
Nivel 2
Tipo de Monstruo Planta
Tipo de Carta Efecto
ATK 100
DEF 1900
Texto de la Carta
Durante tu Main Phase, mientras tus LP sean más altos que los de tu adversario, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Planta además de tu Invocación Normal/Colocada, excepto "Arobruja Jazmín". (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Una vez por turno, si ganas LP: roba 1 carta.
Sets
2019-04-04 DUPO-SP082 EL PODER DEL DUELO Ultra Rara
2015-08-06 CORE-SP034 CHOQUE DE REBELIÓNES Rara Secreta
Cartas Relacionadas
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  • Arobruserafía Angélica
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Planta / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Arobru" en tu Cementerio; gana tantos LP como el ATK de ese objetivo. Mientras tus LP sean mayores que los de tu adversario, tú controles un monstruo "Arobru" y esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Arobruserafía Angélica" una vez por turno.
    Arobruserafía Angélica
  • Jardín del Arobru
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Una vez por turno, si controlas un monstruo "Arobru": puedes ganar 500 LP y además, hasta el final del próximo turno de tu adversario, todos los monstruos que controles ganan 500 ATK y DEF (aún si esta carta deja el Campo). Si un monstruo "Arobru" boca arriba que controles es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado al Cementerio: gana 1000 LP.
    Jardín del Arobru
  • Vientos Húmedos
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Puedes pagar 1000 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Arobru" en tu Deck. Si tus LP son más bajos que los de tu adversario: puedes ganar 500 LP. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientos Húmedos" una vez por turno.
    Vientos Húmedos
  • Vientos Secos
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Si ganas LP: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo. Si controlas un monstruo "Arobru" y tus LP son al menos 3000 más que los de tu adversario: puedes pagar tantos LP como la diferencia; destruye monstruos boca arriba que controle tu adversario y cuyo ATK combinado sea igual o menor que los LP que pagaste para activar este efecto. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientos Secos" una vez por turno.
    Vientos Secos
1