Fermer

Disparition du Vide Void Vanishment

Icône Continu Magie
Texte de Carte
Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "du Vide" ("Néant Absolu" inclus et "Disparition du Vide" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (monstres "Infernoid" exclus). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Disparition du Vide" qu'une fois par tour. Si un monstre "Infernoid" que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire, après le calcul des dommages : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; bannissez ces monstres.
1
Sets
2015-05-14
CROS-FR061
LES ÂMES CROISÉES

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 27
Apocalypse du Vide
Apocalypse du Vide
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez défausser 1 carte ; envoyez 1 monstre Démon depuis votre Deck au Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière ; envoyez un nombre de monstres "Infernoid" de noms différents depuis votre main et/ou Deck au Cimetière, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Apocalypse du Vide" par tour, et uniquement une fois le tour.
Chaudron du Vide
Chaudron du Vide
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Cette carte est envoyée au Cimetière si vous avez des cartes dans votre main. Si un ou plusieurs monstres "Enfernité" et/ou un ou plusieurs Monstres Synchro TÉNÈBRES Dragon de Niveau 8 que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez bannir 1 carte "Enfernité" depuis votre Cimetière à la place.
Contrat du Vide
Contrat du Vide
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 3 autres cartes dans votre main : défaussez toute votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Enfernité" ou 1 Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon de Niveau 8 depuis votre Cimetière.
Démarrage du Vide
Démarrage du Vide
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant chacune de vos Standby Phases : vous pouvez envoyer max. 2 monstres "Infernoid" depuis votre Deck au Cimetière. Si vous contrôlez un monstre (monstres "Infernoid" exclus), envoyez cette carte au Cimetière.
Dragon Ogre du Néant
Dragon Ogre du Néant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège tant que vous n'avez aucune carte dans votre main (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Expansion du Vide
Expansion du Vide
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant votre Standby Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Infernoid" (Type Démon/FEU/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Pour Invoquer Spécialement un monstre "Infernoid" en utilisant sa propre procédure, vous pouvez bannir un ou plusieurs monstres "Infernoid" que vous contrôlez au lieu de ceux dans le Cimetière (ou combiner les deux). Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Infernoid" que vous contrôlez avec une attaque ou des effets de carte, le monstre "Infernoid" que vous contrôlez avec le plus haut Niveau exclu (en cas d'égalité, vous choisissez).
Festin du Vide
Festin du Vide
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 Magie/Piège "du Vide" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement max. 3 monstres "Infernoid" depuis votre Deck, dont le Niveau total est exactement égal à 8, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
Fosse du Vide
Fosse du Vide
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 3 cartes dans votre main : piochez 1 carte, et si vous le faites, défaussez toute votre main durant la End Phase de ce tour.
Imaginaire du Vide
Imaginaire du Vide
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Les monstres "Infernoid" que vous contrôlez dont le Niveau d'origine est min. 2 deviennent de Niveau 1 et tous les dommages de combat qu'ils infligent à votre adversaire sont divisés par deux. Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Infernoid" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou votre Terrain comme des Matériels de Fusion. Si votre adversaire contrôle un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck et que vous non, vous pouvez aussi utiliser max. 6 monstres dans votre Deck comme Matériels de Fusion.
Infernoid Antra
Infernoid Antra
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la (ceci est un Effet Rapide).

1

2 3