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Zefraxa, Flammenungeheuer der Nekroz Zefraxa, Flame Beast of the Nekroz

Zefraxa, Flammenungeheuer der Nekroz
1
Eigenschaft FEUER
Stufe 5
Pendelbereich 7
Pendeleffekt
Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Nekroz“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
Monstertyp Drache
Kartentyp Pendel / Effekt
ATK 2000
DEF 1000
Kartentext
Solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet, falls eine oder mehr offene „Nekroz“- oder „Zefra“-Karten, außer „Zefraxa, Flammenungeheuer der Nekroz“, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sie in deiner Monster- oder Pendelzone liegen: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Zefraxa, Flammenungeheuer der Nekroz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2015-07-02 CROS-DEAE1 CROSSED SOULS ADVANCE EDTION Super Rare
2015-05-14 CROS-DE027 CROSSED SOULS  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 34

  • Ariel, Priesterin der Nekroz
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl „Nekroz“-Karten in deiner Hand vorzeigen; erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der vorgezeigten Karten. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer einem Ritualmonster. Du kannst diesen Effekt von „Ariel, Priesterin der Nekroz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Ariel, Priesterin der Nekroz
  • Auserwählter der Zefra
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Diese Karte erhält diese Effekte, abhängig von der Anzahl der offenen „Zefra“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Extra Deck.
    ●3 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK für jede offene Karte in allen Extra Decks.
    ●5 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
    ●8 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
    ●10: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; mische alle Karten von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners ins Deck.
    Auserwählter der Zefra
  • Exa, Eisenkralle der Nekroz
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000  
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Ritualmonster vom Typ Drache von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Nekroz“-Monster wählen, außer dieser Karte; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Exa, Eisenkralle der Nekroz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Exa, Eisenkralle der Nekroz
  • Fixsternritter Zefrathuban
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2100  
    Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Sternritter“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
    Falls diese Karte als Normal-, Flipp- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere „Sternritter“- oder „Zefra“-Karte in deiner Monster- oder Pendelzone und 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Fixsternritter Zefrathuban“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Fixsternritter Zefrathuban
  • Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500  
    Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
    Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geistungeheuer“- oder „Zefra“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“ als Spezialbeschwörung beschwören.
    Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica
  • Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
    Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Zefra“-Monster von deinem Extra Deck hinzufügen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“ als Spezialbeschwörung beschwören.
    Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi
  • Göttlicher Zefra-Schlag
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Verbanne 1 offenes „Zefra“-Monster in deinem Extra Deck; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
    Göttlicher Zefra-Schlag
  • Großer Zauberer der Nekroz
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 800  
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Ritualmonster vom Typ Hexer von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Nekroz“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Großer Zauberer der Nekroz“. Du kannst nur 1 Effekt von „Großer Zauberer der Nekroz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Großer Zauberer der Nekroz
  • Nekroz vom Einhorn Limitiert
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000  
    Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Nekroz“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Nekroz vom Einhorn“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Nekroz vom Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Annulliere die Effekte von offenen Monstern auf dem Spielfeld, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.
    Nekroz vom Einhorn
  • Nekroz vom Entscheidungspanzer
    WASSER WASSER Stufe Stufe 10 [ Drache / Ritual / Effekt ] ATK 3300 DEF 2300  
    Du kannst diese Karte mit einer beliebigen „Nekroz“-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden, ohne Monster der Stufe 10 zu verwenden, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden dieser Effekte von „Nekroz vom Entscheidungspanzer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Nekroz“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK und DEF.
    ●Du kannst 1 gesetzte Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust, verbanne sie.
    Nekroz vom Entscheidungspanzer
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