Zefranúcleo Sombrañeca Shaddoll Zefracore
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 4
ATK
450
DEF
1950
Roca / Péndulo / Efecto
Efecto de Péndulo
Escala de Péndulo
7
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Sombrañeca" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada por Péndulo o mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Zefra" en tu Zona de Péndulo, excepto "Zefranúcleo Sombrañeca"; Invócala de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Zefranúcleo Sombrañeca" una vez por turno.
Sets
2020-02-13
SDSH-SP011
BARAJA DE ESTRUCTURA: CONFRONTACIÓN DE SOMBRAÑECAS
C
Comune
2015-05-14
CROS-SP023
ALMAS CRUZADAS
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 45
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- Ariel Naelsombrañeca
- X
- AGUA Nivel 4 [ Psíquico / Volteo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
-
VOLTEO: Puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Sombrañeca" desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba o boca abajo.
Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar hasta 3 cartas en el o los Cementerios; destiérralas. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ariel Naelsombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Bestia Sombrañeca
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 2200 DEF 1700
-
VOLTEO: Puedes robar 2 cartas, y después descarta 1 carta.
Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Bestia Sombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Cisma Sombrañeca
- X
- TRAMPA Continua
- Durante la Main Phase, puedes: Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Sombrañeca" desterrando Materiales de Fusión mencionados en él en tu Campo o Cementerio, pero no puede atacar directamente. Después, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario con el mismo Atributo que el del monstruo Invocado por Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Cisma Sombrañeca" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes seleccionar 1 monstruo "Espíritu Bestia" o "Zefra" en tu Cementerio, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica"; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Escala de Péndulo 7 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Zefra" boca arriba en tu Deck Extra, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi". Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi" una vez por turno.
- Dragón Sombrañeca
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
-
VOLTEO: Puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dragón Sombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
- El Camino Zefra
- X
- MÁGICA Continua
- Sólo puedes activar esta carta si tienes 2 cartas "Zefra" en tus Zonas de Péndulo, con Escalas de Péndulo activas de 1 y 7. Si esta carta es activada: baraja al Deck todos los monstruos que controles, excepto los monstruos "Zefra". Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial, excepto desde la mano o el Deck Extra. Mientras tengas una o más cartas en tus Zonas de Péndulo, esta carta no puede ser seleccionada por efectos de cartas. Destruye esta carta si una o más cartas en tus Zonas de Péndulo son destruidas.
- El Sombrañeca Anoyatyllis
- X
- AGUA Nivel 9 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
-
1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de AGUA
Debe ser primero Invocado por Fusión. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde la mano o Cementerio usando efectos de Mágicas/Trampas. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
- El Sombrañeca Apkallone
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 monstruos "Sombrañeca" con Atributos diferentes
Debe ser primero Invocado por Fusión. No puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "El Sombrañeca Apkallone" una vez por turno.
●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Sombrañeca" en tu Deck o Cementerio, y después descarta 1 carta.
- El Sombrañeca Constructo
- X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2500
-
1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de LUZ
Debe ser primero Invocado por Fusión. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu Deck. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial: destruye ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.