Bambolaombra Zefraniaga Shaddoll Zefranaga
Attributo
OSCURITÀ
Livello
Livello 2
ATK
900
DEF
100
Incantatore / Pendulum / Effetto
Effetto Pendulum
Valore Pendulum
1
Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
Testo Carta
Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum di qualsiasi giocatore; falla ritornare nella mano. Devi avere una carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefraniaga" una sola volta per turno.
Set
2020-02-13
SDSH-IT010
STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA
C
Comuni
2015-05-14
CROS-IT022
DESTINI INCROCIATI
C
ComuniCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 45
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- Bambolaombra Bestia
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700
-
SCOPRI: Puoi pescare 2 carte, poi scartare 1 carta.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Bestia" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Bambolaombra Costrutto
- X
- LUCE Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -
-
2 mostri Scoperta
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare al Cimitero 1 carta "Bambolaombra" dalla tua mano o dal tuo Terreno scoperta e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bambolaombra Costrutto" una sola volta per turno.
- Bambolaombra Drago
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
-
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Drago" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Bambolaombra Falco
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1400
-
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bambolaombra" nel tuo Cimitero, eccetto "Bambolaombra Falco"; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocarla Specialmente coperta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Falco" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Bambolaombra Riccio
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 200
-
SCOPRI: Puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Bambolaombra" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Bambolaombra Riccio". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Riccio" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Bambolaombra Segugio
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
-
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione. (Gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati in questa occasione, eccetto quelli dei mostri "Bambolaombra".) Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Segugio" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Bambolaombra Squamata
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
-
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi mandare 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bambolaombra Squamata". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Squamata" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Bambolaombra Zefranucleo
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 450 DEF 1950
- Valore P 7 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
- Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum, eccetto "Bambolaombra Zefranucleo"; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefranucleo" una sola volta per turno.
- Cammino Zefra
- X
- MAGIA Continua
- Attiva questa carta solo se hai 2 carte "Zefra" nelle tue Zone Pendulum, con Valori Pendulum attivi di 1 e 7. Se questa carta viene attivata: mischia nel Deck tutti i mostri che controlli, eccetto i mostri "Zefra". Nessuno giocatore può Evocare Specialmente mostri, eccetto dalla mano o dall'Extra Deck. Mentre hai una o più carte nella tua Zona Pendulum, questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti delle carte. Distruggi questa carta se una o più carte nella tua Zona Pendulum vengono distrutte.
- Colpo Divino Zefra
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: bandisci 1 mostro "Zefra" scoperto nel tuo Extra Deck; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.