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D/D/D-Vergessenskönig Abyss Ragnarok D/D/D Oblivion King Abyss Ragnarok

D/D/D-Vergessenskönig Abyss Ragnarok
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 8
Pendelbereich 5
Pendeleffekt
Falls du ein oder mehr „D/D“-Monster als Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst 1 „D/D“-Monster in deinem Friedhof wählen; Kampfschaden, den dein Gegner erhält, wird für den Rest dieses Spielzugs halbiert, zusätzlich beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhältst du 1000 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Vergessenskönig Abyss Ragnarok“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Monstertyp Unterweltler
Kartentyp Pendel / Effekt
ATK 2200
DEF 3000
Kartentext
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „D/D/D“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „D/D/D-Vergessenskönig Abyss Ragnarok“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes „D/D“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es.
Sets
2017-04-07 OP04-DE010 OTS TOURNAMENT PACK 4 Super Rare
2017-03-09 SP17-DE029 STAR PACK BATTLE ROYAL  
2017-03-09 SP17-DE029 STAR PACK BATTLE ROYAL Starfoil
2017-01-19 SDPD-DE012 PENDULUM DOMINATION STRUCTURE DECK  
2015-11-05 DOCS-DE099 DIMENSION OF CHAOS Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 52

  • D/D Lasterhafter Typhon
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2300 DEF 2800  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „D/D“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „D/D/D“-Monster der Stufe 7 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Während deiner Main Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 „D/D/D“-Fusionsmonster der Stufe 8 oder höher als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deinem Friedhof verbannst, einschließlich dieser Karte. Du kannst jeden Effekt von „D/D Lasterhafter Typhon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D/D Lasterhafter Typhon
  • D/D Neu erstellen
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    „Dunkler Vertrag“-Karten, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 deiner anderen verbannten „D/D“-Karten wählen; mische sie ins Deck.
    D/D Neu erstellen
  • D/D-Berfomet
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1800  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „D/D“-Monster wählen, das du kontrollierst und das eine Stufe hat, außer „D/D-Berfomet“, und eine Stufe von 1 bis 8 benennen; es wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Stufe, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern.
    D/D-Berfomet
  • D/D-Geist
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 300  
    Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „D/D“-Monster oder „Dunkler Vertrag“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „D/D-Geist“; lege 1 Karte mit dem Namen von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „D/D“-Monster oder „Dunkler Vertrag“-Karten wählen, außer „D/D-Geist“; lege es oder sie auf den Friedhof zurück.
    D/D-Geist
  • D/D-Gelehrter Copernicus
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Zaubereffekt annullieren, der dir Schaden zufügen würde, dann zerstöre diese Karte.
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „D/D-Gelehrter Copernicus“. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Copernicus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D/D-Gelehrter Copernicus
  • D/D-Gelehrter Galilei
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe den Pendelbereich dieser Karte um 2 (max. 10), dann zerstöre alle Monster, die du kontrollierst und deren Stufe kleiner oder gleich dem Pendelbereich dieser Karte ist, außer „D/D“-Monstern.
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte wählen, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Galilei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D/D-Gelehrter Galilei
  • D/D-Gelehrter Kepler
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Verringere den Pendelbereich dieser Karte um 2 (min. 1), dann zerstöre alle Monster, die du kontrollierst und deren Stufe größer oder gleich dem Pendelbereich dieser Karte ist, außer „D/D“-Monstern.
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Kepler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Wähle 1 andere „D/D“-Karte, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück.
    ●Füge deiner Hand 1 „Dunkler Vertrag“-Karte von deinem Deck hinzu.
    D/D-Gelehrter Kepler
  • D/D-Gelehrter Newton
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Falleneffekt annullieren, der dir Schaden zufügen würde, dann zerstöre diese Karte.
    Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „D/D-Gelehrter Newton“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Newton“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D/D-Gelehrter Newton
  • D/D-Gelehrter Nikola
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000  
    Pendelbereich 8 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „D/D/D“-Monster abwerfen und dann 1 „D/D“-Monster der Stufe 6 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2000 ATK und DEF (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
    Falls diese Karte in der Pendelzone zerstört wird: Du kannst 1 „D/D/D“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, lege bis zu 2 offene „D/D“-Pendelmonster von deinem Extra Deck in deine Pendelzonen, aber sie können ihre Pendeleffekte in diesem Spielzug nicht aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Nikola“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D/D-Gelehrter Nikola
  • D/D-Gelehrter Thomas
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Pendel / Effekt ] ATK 1800 DEF 2600  
    Pendelbereich 6 Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 offenes „D/D“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Thomas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Du kannst 1 „D/D“-Karte in deiner Pendelzone wählen; zerstöre die Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 „D/D/D“-Monster der Stufe 8 als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber für den Rest dieses Spielzugs werden seine Effekte (falls es welche hat) annulliert und Kampfschaden, den dein Gegner erhält, wird halbiert. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Thomas“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D/D-Gelehrter Thomas
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