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Artistamigo Hechicero del Péndulo Performapal Pendulum Sorcerer

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 4
ATK 1500
DEF 800

Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto

Efecto de Péndulo
Escala de Péndulo 2
Si uno o más monstruos "Artistamigo" son Invocados por Péndulo a tu Campo: todos los monstruos "Artistamigo" que controles en este momento ganan 1000 ATK hasta el final de este turno (aun si esta carta deja el Campo).
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas que controles; destrúyelas y, si lo haces, añade a tu mano tantos monstruos "Artistamigo" con nombres diferentes en tu Deck (excepto "Artistamigo Hechicero del Péndulo") como la cantidad de cartas destruidas. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Hechicero del Péndulo" una vez por turno.
1
Sets
2020-01-16
LED6-SP051
DUELISTAS LEGENDARIOS: HÉROE MÁGICO

C

Comune
2016-09-01
CT13-SP007
2016 MEGA-TINS

SR

Súper Rara
2016-01-14
BOSH-SP090
DESTRUCTORES DE LAS SOMBRAS

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 108
Alianza de Duelistas
Alianza de Duelistas
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MÁGICA MÁGICA
Si hay una carta en la Zona de Péndulo: añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Péndulo" o 1 Mágica/Trampa "Péndulo" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Alianza de Duelistas" por turno.
Artistamigo - Ametrallagul
Artistamigo - Ametrallagul
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2900 DEF 900
1 monstruo "Artistamigo" + 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes infligir 200 puntos de daño a tu adversario por cada carta en el Campo y después, si esta carta fue Invocada por Fusión usando un Monstruo de Péndulo como material, destruye 1 monstruo que controle tu adversario y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo - Ametrallagul" una vez por turno.
Artistamigo Alumno del Cielo
Artistamigo Alumno del Cielo
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Durante el turno de cualquier jugador: puedes devolver a la mano 1 monstruo "Artistamigo" de Nivel 5 o mayor que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Alumno del Cielo" una vez por turno. Si esta carta batalla con un monstruo de tu adversario, ese monstruo ve sus efectos negados hasta el final del Damage Step. Antes del cálculo de daño, si esta carta atacó a un monstruo de tu adversario mientras tú controlas otro monstruo "Artistamigo": puedes destruir ese monstruo de tu adversario.
Artistamigo Amigoburro
Artistamigo Amigoburro
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Artistamigo" de Nivel 4 o menor.
Artistamigo Apuesamuraigre
Artistamigo Apuesamuraigre
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 400
Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo de Nivel 5 o mayor en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Apuesamuraigre" una vez por turno.
Artistamigo Bailarín de Varieté
Artistamigo Bailarín de Varieté
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 1000
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Esta carta se puede tratar como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Artistamigo".
Artistamigo Balada
Artistamigo Balada
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Planta / Péndulo / Efecto ] ATK 500 DEF 1100
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, cuando tu monstruo "Artistamigo" batalla con un monstruo boca arriba de tu adversario: puedes hacer que ese monstruo de tu adversario pierda 600 ATK (aún si esta carta deja el Campo).
Si tu monstruo "Artistamigo" atacó, después del cálculo de daño: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; ese objetivo pierde ATK igual al ATK de ese monstruo "Artistamigo".
Artistamigo Barokuriboh
Artistamigo Barokuriboh
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 300 DEF 3000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, al comienzo de la Battle Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo con 300 ATK/200 DEF en tu Deck, y después destruye esta carta.
Cuando tu monstruo es destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste. Si esta carta es atacada, cámbiala a Posición de Ataque al final del Damage Step.
Artistamigo Barracuda
Artistamigo Barracuda
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Planta / Péndulo / Efecto ] ATK 500 DEF 1100
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 5 Una vez por turno, si tu monstruo "Artistamigo" batalla con un monstruo de tu adversario, antes del cálculo de daño: puedes hacer que ese monstruo de tu adversario pierda ATK igual a la diferencia entre su ATK original y su ATK en este momento (aún si esta carta deja el Campo).
Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo "Artistamigo" cuyo ATK en este momento sea diferente a su ATK original; hasta el final de este turno, éste gana ATK igual a la diferencia. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Barracuda" una vez por turno.
Artistamigo Baterisimio
Artistamigo Baterisimio
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Péndulo / Efecto ] ATK 1600 DEF 900
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes seleccionar ese monstruo que controlas; hasta el final de la Battle Phase, éste gana 600 ATK (aún si esta carta deja el Campo).
Si no hay monstruos en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si esta carta es Invocada de Modo Normal sin Sacrificar, su Nivel se convierte en 4. Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes seleccionar ese monstruo que controlas; hasta el final de la Battle Phase, éste gana 600 ATK.

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