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Sinf Amplifuoco Symph Amplifire

Icona Terreno Magia
Testo Carta
Ogni volta che viene attivato l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico", metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Tutti i mostri "Guerriero Sinfonico" sul Terreno guadagnano 100 ATK per ogni Segnalino Sinfonico su questa carta. Una volta per turno: puoi rimuovere 5 o 7 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno; applica questo effetto, a seconda del numero di Segnalini Sinfonico rimossi.
●5: Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta "Guerriero Sinfonico" sul Terreno.
●7: Bandisci carte controllate dal tuo avversario e/o nel suo Cimitero, fino al numero di carte "Guerriero Sinfonico" sul Terreno.
1
Set
2022-06-11
OP19-IT026
BUSTE DA TORNEO OTS 19

C

Comuni
2017-08-24
MP17-IT234
2017 MEGA-TIN MEGA-PACK

C

Comuni
2017-02-09
RATE-IT092
TEMPESTA FURIOSA

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 10
Basses Guerriero Sinfonico
Basses Guerriero Sinfonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 400
Una volta per turno, puoi scegliere un mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Aumenta il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase. Puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e aumentare il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase.
Chitaarra Guerriero Sinfonico
Chitaarra Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 100
Valore Pendulum Valore P 7 Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "Chitaarra Guerriero Sinfonico". Puoi utilizzare questo effetto di "Chitaarra Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Guerriero Sinfonico" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Chitarriss Guerriero Sinfonico
Chitarriss Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Pendulum / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 500
Valore Pendulum Valore P 0 Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Guerriero Sinfonico" che controlli; fai ritornare sia quella carta che questa carta nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chitarriss Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
DJJ Guerriero Sinfonico
DJJ Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mettere scoperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Guerriero Sinfonico" coperto in Posizione di Difesa che controlli. Se viene attivato l'effetto di un mostro "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", o, se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno, puoi invece Evocare Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "DJJ Guerriero Sinfonico", ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "DJJ Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
Drumss Guerriero Sinfonico
Drumss Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 700
Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Attributo e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quell'Attributo. Puoi dichiarare 1 Attributo e rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare di quell'attributo.
Generalprova
Generalprova
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico" viene attivato, metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Generalprova" una sola volta per turno. Puoi rimuovere 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno; aggiungi 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano. Se Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Guerriero Sinfonico" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 "Sinf Amplifuoco" dal tuo Deck alla tua mano.
Miccs Guerriero Sinfonico
Miccs Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2300 DEF 1100
Valore Pendulum Valore P 1 A meno che tu abbia una carta "Guerriero Sinfonico" nella tua altra Zona Pendulum, il Valore Pendulum di questa carta diventa 4. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Guerriero Sinfonico" banditi; aggiungilo alla tua mano.
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) rimuovendo 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno. Dopo che hai Evocato Normalmente o Specialmente questa carta, puoi Evocare Normalmente 1 mostro durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
Piaano Guerriero Sinfonico
Piaano Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 900 DEF 1300
Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quel Tipo di Mostro. Puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare quel Tipo di Mostro.
Rockks Guerriero Sinfonico
Rockks Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 10 Durante ogni Standby Phase: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Rockks Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi distruggere sia quel mostro che questa carta.
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Rockks Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano. Se "Sinf Amplifuoco" è nella tua Zona Terreno: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
Sinteetiz Guerriero Sinfonico
Sinteetiz Guerriero Sinfonico
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 1900
SCOPRI: puoi aggiungere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico".
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli o nel tuo Cimitero il cui nome originale contiene "Guerriero Sinfonico", eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico"; fino alla End Phase il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 tuo mostro "Guerriero Sinfonico" bandito, eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico"; Evocalo Specialmente.

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