Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Sinteetiz Guerriero Sinfonico Symphonic Warrior Synthess

Sinteetiz Guerriero Sinfonico
1
Attributo VENTO
Livello 4
Tipo di Mostro Macchina
Tipo di Carta Scoperta / Effetto
ATK 1200
DEF 1900
Testo Carta
SCOPRI: puoi aggiungere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico".
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli o nel tuo Cimitero il cui nome originale contiene "Guerriero Sinfonico", eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico"; fino alla End Phase il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 tuo mostro "Guerriero Sinfonico" bandito, eccetto "Sinteetiz Guerriero Sinfonico"; Evocalo Specialmente.
Set
2017-08-24 MP17-IT233 2017 MEGA-TIN MEGA-PACK  
2017-02-09 RATE-IT091 TEMPESTA FURIOSA  
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 8 di 8

  • Basses Guerriero Sinfonico
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 400  
    Una volta per turno, puoi scegliere un mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Aumenta il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase. Puoi rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e aumentare il suo Livello del numero di carte nella tua mano; questo aumento dura fino alla End Phase.
    Basses Guerriero Sinfonico
  • Chitaarra Guerriero Sinfonico
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 100  
    Valore Pendulum 7 Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Guerriero Sinfonico" dal tuo Deck, eccetto "Chitaarra Guerriero Sinfonico". Puoi utilizzare questo effetto di "Chitaarra Guerriero Sinfonico" una sola volta per turno.
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Guerriero Sinfonico" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
    Chitaarra Guerriero Sinfonico
  • Drumss Guerriero Sinfonico
    VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 700  
    Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Attributo e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quell'Attributo. Puoi dichiarare 1 Attributo e rimuovere dal gioco questa carta dal tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare di quell'attributo.
    Drumss Guerriero Sinfonico
  • Guerriero Polvere di Stelle
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Mostro Synchro Tuner + 1 o più Mostri Synchro non-Tuner
    Durante il turno di qualsiasi giocatore, se il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri: puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri. Durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno (e non è stato annullato): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta scoperta che controlli lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Synchro "Guerriero" di Livello 8 o inferiore, eccetto "Balmung Guerriero del Mondo Sotterraneo" e "Guerriero Colpo Oscuro", dal tuo Extra Deck. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Synchro Evocazione.)
    Guerriero Polvere di Stelle
  • Guerriero Scattante
    VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 1200  
    Durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore), se un Mostro Synchro "Guerriero" che controlli, eccetto "Balmung Guerriero del Mondo Sotterraneo" e "Guerriero Colpo Oscuro", combatte con un mostro dell'avversario: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; l'ATK del tuo mostro che sta combattendo diventa il doppio del suo ATK attuale, solamente durante il calcolo dei danni. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Synchron" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guerriero Scattante" una sola volta per turno.
    Guerriero Scattante
  • Miccs Guerriero Sinfonico
    VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 2300 DEF 1100  
    Valore Pendulum 1 A meno che tu abbia una carta "Guerriero Sinfonico" nella tua altra Zona Pendulum, il Valore Pendulum di questa carta diventa 4. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Guerriero Sinfonico" banditi; aggiungilo alla tua mano.
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) rimuovendo 3 Segnalini Sinfonico dal tuo Terreno. Dopo che hai Evocato Normalmente o Specialmente questa carta, puoi Evocare Normalmente 1 mostro durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
    Miccs Guerriero Sinfonico
  • Piaano Guerriero Sinfonico
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 900 DEF 1300  
    Una volta per turno, puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto sul Terreno. Quel mostro diventa di quel Tipo di Mostro. Puoi dichiarare 1 Tipo di Mostro e rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per scegliere 1 mostro "Guerriero Sinfonico" scoperto che controlli, e farlo diventare quel Tipo di Mostro.
    Piaano Guerriero Sinfonico
  • Sinf Amplifuoco
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Ogni volta che viene attivato l'effetto di una carta "Guerriero Sinfonico", metti 1 Segnalino Sinfonico su questa carta quando quell'effetto si risolve. Tutti i mostri "Guerriero Sinfonico" sul Terreno guadagnano 100 ATK per ogni Segnalino Sinfonico su questa carta. Una volta per turno: puoi rimuovere 5 o 7 Segnalini Sinfonici dal tuo Terreno; applica questo effetto, a seconda del numero di Segnalini Sinfonici rimossi.
    ●5 Segnalini: Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta "Guerriero Sinfonico" sul Terreno.
    ●7 Segnalini: Bandisci carte controllate dal tuo avversario e/o nel suo Cimitero, fino al numero di carte "Guerriero Sinfonico" sul Terreno.
    Sinf Amplifuoco
1